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sylvia11
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2021年2月20日
c#代码总结-雷霆战机
摘要: 游戏物体的显示和隐藏 GameObject.SetActive(true); 实现键盘按键功能 if (Input.GetKey(KeyCode.Mouse0)) //当键盘的0键按下的时候 { //逻辑判断} 设置游戏物体的位置 this.transform.position = new Vect
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posted @ 2021-02-20 12:57 sylvia11
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