c# 进程间通信 IPC
最近在调试一个算法,想通过改变算法的参数看看结果有什么变化。 碰到一个麻烦的事情是,从磁盘加载、构建数据需要15分钟。这就比较讨厌了,也就是说我每次调一个参数前都要等15分钟启动时间?
于是我就想,能不能开一个datahost进程专门加载数据。我在别的进程调试参数,但需要用数据时就直接从datahost进程中加载现成的数据。 这样的话我只需要从磁盘加载一次数据。 于是找了一下, c#有个叫IPC(inter process communication)的功能可以实现同一台机器上的不同进程间通信。
注意我这里的scenario:我需要进程间通信“数据对象”, 而不是消息。 通信消息比较好办,就传一个string流就行了。而我需要传递的是数据对象,比如一个Dictionary, 或者自定义class。
IPC的大致过程是这样的:datahost进程先绑定一个对象,client根据对象的uri去访问对象类, 并且调用该类的方法。datahost进程接收到从client发来的调用,就会实例化一个对象(注意,在这个时候才开始实例化一个对象,这也是我的代码里使用static的原因),并且执行相关的函数,再把结果返回给client。 注意执行过程是在datahost端的。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace IPCServer { public class DataObj : MarshalByRefObject { public static Dictionary<string, int> salary; public static string company; public static int counter; public static int constructerCnt = 0; public static void LoadData() { company = "Microsoft"; salary = new Dictionary<string, int>(); salary.Add("lianjx", 3); salary.Add("uncle", 5); counter = 0; } public Dictionary<string, int> GetSalary() { return DataObj.salary; } public DataObj() { DataObj.constructerCnt++; Console.WriteLine("Constructer...{0}", DataObj.constructerCnt); } } }
1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Runtime.Remoting; 5 using System.Runtime.Remoting.Channels; 6 using System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc; 7 using System.Text; 8 using System.Threading.Tasks; 9 10 namespace IPCServer 11 { 12 class Program 13 { 14 static void Main(string[] args) 15 { 16 IpcServerChannel channel = new IpcServerChannel("ServerChannel"); 17 ChannelServices.RegisterChannel(channel, false); 18 DataObj.LoadData(); 19 DataObj.salary.Add("jian", 23); 20 DataObj.salary.Add("xun", 22); 21 RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(DataObj), "DataObj", WellKnownObjectMode.SingleCall); 22 23 Console.WriteLine("press anykey to exit"); 24 Console.ReadKey(); 25 } 26 } 27 }
1 using IPCServer; 2 using System; 3 using System.Collections.Generic; 4 using System.Linq; 5 using System.Runtime.Remoting.Channels; 6 using System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc; 7 using System.Text; 8 using System.Threading.Tasks; 9 10 namespace IPCClient 11 { 12 class Program 13 { 14 static void Main(string[] args) 15 { 16 IpcClientChannel channel = new IpcClientChannel(); 17 ChannelServices.RegisterChannel(channel, false); 18 19 DataObj obj = null; 20 21 for (int t = 0; t < 1; t++) 22 { 23 Console.WriteLine("t={0}", t); 24 try 25 { 26 obj = (DataObj)Activator.GetObject(typeof(DataObj), "ipc://ServerChannel/DataObj"); 27 } 28 catch (Exception e) 29 { 30 Console.WriteLine(e.Message); 31 } 32 33 if (obj == null) 34 { 35 Console.WriteLine("could not locate server"); 36 } 37 else 38 { 39 foreach (var pair in obj.GetSalary()) 40 { 41 Console.WriteLine("{0},{1}", pair.Key, pair.Value); 42 } 43 Console.WriteLine("counter = {0}", obj.GetSalary()); 44 DataObj.counter++; 45 } 46 } 47 48 Console.WriteLine("Mission Complete!"); 49 Console.ReadKey(); 50 } 51 } 52 }
事实上结果并没有加速。估计IPC也是把对象序列化后传递,再反序列化的吧。 桑心。
next steps: 寻找一种直接读其他进程的内存空间的途径。。。
posted on 2015-02-16 17:46 leavingseason 阅读(24177) 评论(10) 编辑 收藏 举报