设计模式——20.责任链模式
责任链模式(Chain Of Responsibility)
“数据结构”类模式
当一些组件在内部具有特定的数据结构,为了不让客户程序对这些数据结构产生依赖而导致破坏组件的复用性。此时,将这些特定的数据结构封装在内部,对外部提供统一的接口。
责任链模式(Chain Of Responsibility)简介:
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有一个对象处理它为止。
责任链模式(Chain Of Responsibility)结构:
REF
书籍:
设计模式与游戏开发、大话设计模式
GitHub: