摘要: 简单的图片灰色效果+Mask遮罩处理 Shader "Custom/ImgGrayEffect" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _Color("Tint", Color) = (1,1,1,1) //MASK SUPPORT 阅读全文
posted @ 2021-10-07 11:51 SylvanYan 阅读(290) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ruby脚本设置Xcode xcodeproj脚本常用操作: require 'xcodeproj' # 移除Group下所有 def removeBuildPhaseFilesRecursively(aTarget, aGroup) aGroup.files.each do |file| if f 阅读全文
posted @ 2021-09-20 12:12 SylvanYan 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: CocoaPods 接入 KSAdSDK project 'Unity-iPhone.xcodeproj' source 'https://cdn.cocoapods.org/' # Uncomment the next line to define a global platform for yo 阅读全文
posted @ 2021-09-20 09:17 SylvanYan 阅读(1147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用Sign in with apple 插件,为Unity开发的游戏加入Apple ID登陆功能 注意事项: Apple ID登陆应用可以获取到用户苹果账号ID、用户全名、用户邮箱、用户身份token以及用户授权码(Notice:用户全名以及用户邮箱仅当用户第一次登陆应用时才会获取) 用户启动应用 阅读全文
posted @ 2021-05-04 19:00 SylvanYan 阅读(502) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DoTween DoTween Pro DoTween Path 阅读全文
posted @ 2021-05-04 18:59 SylvanYan 阅读(50) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 龙骨动画的Unity插件 有时间再多看看里面的Demo 阅读全文
posted @ 2021-05-04 18:57 SylvanYan 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、在Unity开发中如果只是想要简单使用webview打开网页或者webview在游戏页面ui中,可以直接使用UniWebView的Unity插件进行开发 (需要注意的是,尽量使用新版本的UniWebVie进行开发或者3.0版本以上的UniwebView,因为2.0左右的版本,ios中使用的是Ui 阅读全文
posted @ 2021-05-04 18:44 SylvanYan 阅读(922) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 自定义博客图片图床 以VsCode Editor和七牛云 OSS为例 图床示例:“http://image.sylvanyan.com/BlogPic/DevPic/ocean.JPG” 前提条件: 1.VsCode编辑器 2.七牛云账号 步骤: 一、在VsCode中下载好插件PicGo 二、登陆自 阅读全文
posted @ 2021-05-04 18:09 SylvanYan 阅读(396) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Vim的使用 一段时间不用就容易忘掉,例如全选复制ggVG等操作 首先要知道Vim的三个工作模式 命令模式 插入模式 可视模式 常用到的一些命令(motion) gg 移动光标到文件首 H 移动光标到屏幕上方 M 移动光标到屏幕中间 L 移动光标到屏幕下方 G 移动光标到文件尾 v 进入Visual 阅读全文
posted @ 2020-10-11 16:08 SylvanYan 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本UI元素 构成UI元素的组件中包括显示推向和字符串的可视组件Visual Component以及控制交互UI元素的交互组件Interaction Component 可视组件Visual Component 图像Image 在图像Image组件中有Source Image、Color、mater 阅读全文
posted @ 2020-10-11 15:39 SylvanYan 阅读(958) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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