摘要:
1、基本方式 为了接下来的说明,我们先编写几个后面需要的接口和类: 准备工作:ILogger 接口 继承上述接口的子类 及 Step1. 创建对象容器 在Unity中创建容器实例最简单的方法是直接使用构造函数创建,如下代码所示: Step2. 注册接口映射 在Unity中提供了一组Register方 阅读全文
摘要:
前言 对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP、IoC、DI以及IoC容器等名词时,有没有瞬间石化的感觉?其实,这些“高大上”的名词,理解起来也并不是那么的难,关键在于入门。只要我们入门了,然后循序渐进,假以时日,自然水到渠成。 好吧,我们先初略了解一下这些概念。 依赖倒置原则(DIP):一种软件 阅读全文