C++ 工厂模式
2015-02-03 18:37 sylar_liang 阅读(221) 评论(0) 编辑 收藏 举报1.简单工厂模式
特点:需要在工厂类中做判断,从而创造相应的产品
enum eTYPE{ MASTER, SOLIDER}; // 法师、战士 // 虚基类 class Role { public: virtual void show() = 0; virtual void Init() = 0; }; class Master : public CRole { public: void show() { std::cout<<"This is a master"<<std::endl; } void Init() { ... } }; class Solider : public CRole { public: void show() { std::cout<<"This is a solider"<<std::endl; } void Init() { ... } }; class Factory { public: CRole* create(eTYPE type) { CRole * pRole = NULL; switch(type): { case MASTER: pRole = new Master; break; case SOLIDER: pRole = new Solider; break; } } if(pRole) { pRole->Init(); } return pRole; };
缺点:
每次新增类都需要改动Factory工厂类的分支。
简单工厂模式的UML图:
2.工厂模式
特点:定义一个用于创建对象的接口,然后让子类去决定实例化哪个类。使一个类的实例化延迟到其子类中。
class Factory { public: virtual CRole * create() = 0; }; class MasterFactory : public Factory { public: Master * create() { return new Master; } }; class SoliderFactory : public Factory { public: Solider * create() { return new Solider; } };
缺点:
每增加一个产品,就需要创建一个新的工厂。
相对 简单工厂模式, 工厂模式 需要定义 更多的 工厂类, 简单工厂模式只需要一个工厂,然后在工厂里根据switch划分.
工厂方法的UML图:
3.抽象工厂模式
特点:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定他们的具体类。
提供某一类产品的工厂。
class Single { public: virtual void show() = 0; }; class SingleA : public Single { public: void show() { std::cout<<"SingleA"<<std::endl; } }; class SingleB : public Single { void show() { std::cout<<"SingleB"<<std::endl; } }; //// class Multiple { public: virtual void show() = 0; }; class MultipleA : public Multiple { public: void show() { std::cout<<"MultipleA"<<std::endl; } }; class MultipleB : public Multiple { void show() { std::cout<<"MultipleB"<<std::endl; } }; class Factory { public: virtual Single * createSingle() = 0; virtual Multiple * createMultiple() = 0; }; // FactoryA 专门来生产 A型号 的东西 class FactoryA : public Factory { public: Single * createSingle() { return new SingleA(); } Multiple * createMultiple() { return new MultipleA(); } }; // FactoryB 专门生产 B型号 的东西 class FactoryB : public Factory { public: Single * createSingle() { return new SingleB(); } Multiple * createMultiple() { return new MultipleB(); } };
抽象工厂模式的UML图: