C#字符串连接的效率问题
C#字符串连接常用的四种方式:StringBuilder、+、string.Format、List<string>。
1.+的方式
string sql = "update tableName set int1=" + int1.ToString() + ",int2=" + int2.ToString() + ",int3=" + int3.ToString() + " where id=" + id.ToString();
编译器会优化为:
string sql = string.Concat(new string[] { "update tableName set int1=", int1.ToString(), ",int2=", int2.ToString(), ",int3=", int3.ToString(), " where id=", id.ToString() });
下面是string.Concat的实现:
public static string Concat(params string[] values){
int totalLength = 0;
if (values == null)
{
throw new ArgumentNullException("values");
}
string[] strArray = new string[values.Length];
for (int i = 0; i < values.Length; i++)
{
string str = values[i];
strArray[i] = (str == null) ? Empty : str;
totalLength += strArray[i].Length;
if (totalLength < 0)
{
throw new OutOfMemoryException();
}
}
return ConcatArray(strArray, totalLength);
}
private static string ConcatArray(string[] values, int totalLength)
{
string dest = FastAllocateString(totalLength);
int destPos = 0;
for (int i = 0; i < values.Length; i++)
{
FillStringChecked(dest, destPos, values[i]);
destPos += values[i].Length;
}
return dest;
}
private static unsafe void FillStringChecked(string dest, int destPos, string src)
{
int length = src.Length;
if (length > (dest.Length - destPos))
{
throw new IndexOutOfRangeException();
}
fixed (char* chRef = &dest.m_firstChar)
{
fixed (char* chRef2 = &src.m_firstChar)
{
wstrcpy(chRef + destPos, chRef2, length);
}
}
}
先计算目标字符串的长度,然后申请相应的空间,最后逐一复制,时间复杂度为o(n),常数为1。固定数量的字符串连接效率最高的是+。但是字符串的连+不要拆成多条语句,比如:
string sql = "update tableName set int1=";
sql += int1.ToString();
sql += ...
这样的代码,不会被优化为string.Concat,就变成了性能杀手,因为第i个字符串需要复制n-i次,时间复杂度就成了o(n^2)。
2.StringBuilder的方式
如果字符串的数量不固定,就用StringBuilder,一般情况下它使用2n的空间来保证o(n)的整体时间复杂度,常数项接近于2。
因为这个算法的实用与高效,.net类库里面有很多动态集合都采用这种牺牲空间换取时间的方式,一般来说效果还是不错的。
3.string.Format的方式
它的底层是StringBuilder,所以其效率与StringBuiler相似。
4.List<string>它可以转换为string[]后使用string.Concat或string.Join,很多时候效率比StringBuiler更高效。List与StringBuilder采用的是同样的动态集合算法,时间复杂度也是O(n),与StringBuilder不同的是:List的n是字符串的数量,复制的是字符串的引用;StringBuilder的n是字符串的长度,复制的数据。不同的特性决定的它们各自的适应环境,当子串比较大时建议使用List<string>,因为复制引用比复制数据划算。而当子串比较小,比如平均长度小于8,特别是一个一个的字符,建议使用StringBuilder。
总结:
1>固定数量的字符串连接+的效率是最高的;
2>当字符串的数量不固定,并且子串的长度小于8,用StringBuiler的效率高些。
3>当字符串的数量不固定,并且子串的长度大于8,用List<string>的效率高些。
作者:sy
出处:http://www.cnblogs.com/sydeveloper
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