unity 动画系统常用代码

Animation:动画组件用于播放动画

AnimationState:动画状态,可以获取动画是长度,名称,播放位置,速度等

Animator:Mecanim动画系统中的动画

RuntimeAnimatorController:在运行时你可以通过他改变动画内容

 
 

 

Animator是动画控制器,RuntimeAnimatorController是指运行中的动画控制器,RuntimeAnimatorController中可以包含多个Animation,

 

_animator.GetNextAnimatorStateInfo(0).IsName("Idle_A")//判断当前播放的是哪个动画

 

posted @ 2014-03-26 16:50  古刹红罗  阅读(906)  评论(0编辑  收藏  举报