随笔分类 -  electron

摘要:1、引入模块 const Electron = require('electron'); const remote = Electron.remote; const Menu = remote.Menu; const MenuItem = remote.MenuItem; 2、 data() { return { i... 阅读全文
posted @ 2017-09-15 23:04 Lonely,lonelyBurning 阅读(5068) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一、调用PC端默认方式打开本地文件 在main.js里 这个使用的是electron里shell模块的方法,只能打开和删除,不能通过代码更改文件内容,具体请看shell的api http://electron.atom.io/docs/api/shell/ 二、通过代码读取、写入、更名、删除、遍历目 阅读全文
posted @ 2017-09-11 16:35 Lonely,lonelyBurning 阅读(3952) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:项目中有上传图片功能,自定义input type=file 改变透明度和超出部分隐藏,把按钮和 点击的图标放在上传文件的按钮上面,然后又碰到到获取input里面的图片的本地的路径, 在electron就是不能跨域访问本地,如何解决呢: 百事不得其解,问了我们项目的老大,说是electron的跨域问题 阅读全文
posted @ 2017-06-29 09:56 Lonely,lonelyBurning 阅读(8006) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要:// 测试 正常跳转应该登录成功 // that.timer = setInterval(() => { that.$router.push('/mainChat');//路由跳转mainCha... 阅读全文
posted @ 2017-05-16 10:34 Lonely,lonelyBurning 阅读(6861) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:现在的网址;vue的electron的文件; vue的所有的开源网址 node.js js 廖雪峰 electron 的文档网址; 前端网址大全: 即时通讯融云的接口: 阅读全文
posted @ 2017-05-05 14:54 Lonely,lonelyBurning 阅读(1527) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:electron的中文文档的地址: 1.如何创建窗口和改变窗口: 如何把electron的按钮的最大化,最小化 关闭窗口改变; 3、窗口大小的改变; 4.electron 的Api部分; 阅读全文
posted @ 2017-05-04 17:40 Lonely,lonelyBurning 阅读(12171) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:使用 Electron 构建桌面应用(拖动控制篇) 当窗口被定义了大小,我们也就是在自定义这个窗口,使得它不可拉伸没有框架,让它看起来就像一个真正的声效器浮在桌面上。 现在问题来了 – 要如何移动或者关闭一个没有标题栏的窗口。 很快我就会说到自定义窗口(和应用)的关闭动作,还会谈到如何在主进程和渲染 阅读全文
posted @ 2017-05-04 10:02 Lonely,lonelyBurning 阅读(2013) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:/** * 窗口管理类,单例,负责创建所有窗口,保存窗口实例 */ const path = require('path'); const os = require('os'); const EucWindow = require('./euc_window'); /** * 窗口管理类,单例,负责创建所有窗口,保存窗口实例 */ class WindowManager { ... 阅读全文
posted @ 2017-05-02 16:24 Lonely,lonelyBurning 阅读(1005) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:/** * 窗口基类,封装通用的窗口操作 */const { BrowserWindow } = require('electron');/** * 基本窗口样式 * @type {{width: number, height: number, resizable: boolean, frame: 阅读全文
posted @ 2017-05-02 16:21 Lonely,lonelyBurning 阅读(2222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1、获取当前设备的屏幕可用区域的分辨率winW=electron.screen.getPrimaryDisplay().workAreaSize.widthwinH=electron.screen.getPrimaryDisplay().workAreaSize.height 2、主进程和渲染进程通 阅读全文
posted @ 2017-04-26 14:07 Lonely,lonelyBurning 阅读(1529) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:/** * Created by Administrator on 2016/11/23. * 页面对窗口的一些操作封装,用于渲染进程 */ "use strict"; const Common = require('../../window/common.js'); const { ipcRenderer, remote } = require('electron'); const W... 阅读全文
posted @ 2017-04-26 11:36 Lonely,lonelyBurning 阅读(9592) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:vue+element-ui路由配置相关 转自:http://www.cnblogs.com/MonaSong/p/6703804.html vue-router2中说明了,子路由前面可以不加'/',但是在使用element-ui的时候 用了el-menu组件,这个组件的一个属性可以开启router 阅读全文
posted @ 2017-04-25 15:47 Lonely,lonelyBurning 阅读(1268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:译】使用 AngularJS 和 Electron 构建桌面应用 原文: Creating Desktop Applications With AngularJS and GitHub Electron GitHub 的 Electron 框架(以前叫做 Atom Shell)允许你使用 HTML, 阅读全文
posted @ 2017-03-20 19:39 Lonely,lonelyBurning 阅读(1032) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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