//c.push_back(elem)在尾部插入一个elem数据。
vector<int> v;
v.push_back(1);
//c.pop_back()删除末尾的数据。
vector<int> v;
v.pop_back();
//c.assign(beg,end)将[beg,end)一个左闭右开区间的数据赋值给c。
vector<int> v1,v2;
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v2.push_back(30);
v2.assign(v1.begin(),v1.end());
//c.assign (n,elem)将n个elem的拷贝赋值给c。
vector<int> v;
v.assign(5,10);//往v里放5个10,默认为从v.begin()开始放,则会把原先v容器中的值给覆盖掉
//c.at(int index)传回索引为index的数据,如果index越界,抛出out_of_range异常。下标从0开使
vecto<int> v;
cout << v.at(2) << endl;//打印vector中下标是2的数据
//c.begin()返回指向第一个数据的迭代器。
//c.end()返回指向最后一个数据之后的迭代器。
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
vector<int>::iterator it;
for(it = v.begin();it!=v.end();it++)
cout << *it << "\t";
cout << endl;
//c.rbegin()返回逆向队列的第一个数据,即c容器的最后一个数据。
//c.rend()返回逆向队列的最后一个数据的下一个位置,即c容器的第一个数据再往前的一个位置。
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
vector<int>::reverse_iterator it;
for(it = v.rbegin();it!=v.rend();it++)
cout << *it << "\t";
cout << endl;
//c.capacity()返回容器中数据个数,翻倍增长。
vector<int> v;
v.push_back(1);
cout << v.capacity() << endl; // 1
v.push_back(2);
cout << v.capacity() << endl; // 2
v.push_back(3);
cout << v.capacity() << endl; // 4
//c.clear()移除容器中的所有数据。
vector<int>::iterator it;
for(it = v.begin();it!=v.end();it++)
cout << *it << "\t";
v.clear();
for(it = v.begin();it!=v.end();it++)
cout << *it << "\t";
cout << endl;
//c.empty()判断容器是否为空。
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
if(!v.empty())
cout << "v is not empty!" << endl;
//c.erase(pos)删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.erase(v.begin());
//c.erase(beg,end)删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
v.erase(v.begin(),v.end());
//c.front()返回第一个数据。
//c.back()传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
if(!vec.empty())
cout << “the first number is:” << v.front() << endl;
cout << “the last number is:” << v.back() << endl;
//c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem的拷贝,返回插入的值的迭代器。
//c.insert(pos,n,elem)在pos位置插入n个elem的数据,无返回值。
//c.insert(pos,beg,end)在pos位置插入在[beg,end)区间的数据,无返回值。
vector<int> v;
v.insert(v.begin(),10);
v.insert(v.begin(),2,20);
v.insert(v.begin(),v1.begin(),v1.begin()+2);
/*c.size()返回容器中实际数据的个数。
c.resize(num)重新指定队列的长度。(往往用来增加vector的长度,小->大 ok 大->小 没用!)
c.reserve()保留适当的容量。
针对resize()和reserver()做一点分析:
reserve是容器预留空间,但并不真正创建元素对象,在创建对象之前,不能引用容器内的元素,因此当加入新的元素时,需要用push_back()/insert()函数。
resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。
再者,两个函数的形式是有区别的,reserve函数之后一个参数,即需要预留的容器的空间;resize函数可以有两个参数,第一个参数是容器新的大小,第二个参数是要加入容器中的新元素,如果这个参数被省略,那么就调用元素对象的默认构造函数。
reserve只是保证vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小n。在区间[0, n)范围内,如果下标是index,vector[index]这种访问有可能是合法的,也有可能是非法的,视具体情况而定。
resize和reserve接口的共同点是它们都保证了vector的空间大小(capacity)最少达到它的参数所指定的大小。
c.max_size()返回容器能容量的最大数量。*/
//c1.swap(c2)将c1和c2交换。
//swap(c1,c2)同上。
vector<int> v1,v2,v3;
v1.push_back(10);
v2.swap(v1);
swap(v3,v1);
/*
vector<type>c;创建一个空的vector容器。
vector<type> c1(c2);复制一个vector。
vector<type> c(n);创建一个vector,含有n个数据,数据均以缺省构造产生,即全0;
vector<type> c(n,elem)创建一个vector,含有n个elem的拷贝数据。
vector<type> c(beg,end)创建一个以[beg,end)区间的vector。
~vector<type>() 销毁所有数据,施放内存。
*/
自:http://www.cnblogs.com/scandy-yuan/archive/2013/01/07/2849735.html