装饰者模式

1.什么是装饰者模式

动态给对象增加功能,从一个对象的外部来给对象添加功能,相当于改变了对象的外观,比用继承的方式更加的灵活。

当使用装饰后,从外部系统的角度看,就不再是原来的那个对象了,而是使用一系列的装饰器装饰过后的对象。

2.结构

角色:

  • Component:组件对象的抽象接口,可以给这些对象动态的增加职责/功能。
  • ConcreteComponent:具体的组件的对象,实现组件对象的接口,是被装饰器装饰的原始对象,即可以给这个对象动态的添加职责。
  • Decorator:所有装饰器的抽象父类,实现了组件对象的接口,并且持有一个组件对象(被装饰的对象)。
  • ConcreteDecorator:具体的装饰器,具体实现向装饰对象添加功能。

普通示例

新建一个普通的蛋糕类:

public class Cake {

    public String getCakeMsg(){
        return "我是一个8英寸的普通蛋糕";
    }

    public BigDecimal getPrice(){
        return new BigDecimal("68");
    }
}

这时候,我们需要给蛋糕加点芒果,那可以再新建一个类去继承普通Cake类,然后重写其中的方法:

public class CakeAddMango extends Cake {
    @Override
    public String getCakeMsg() {
        return super.getCakeMsg() + "+1个芒果";
    }

    @Override
    public BigDecimal getPrice() {
        return super.getPrice().add(new BigDecimal("10"));
    }
}

这时候,如果不仅仅加芒果,还要再加点葡萄,那么可以再写一个类,继承CakeAddMango,然后重写其中的方法。

import java.math.BigDecimal;

public class CakeAddMangoAndGrape extends CakeAddMango {
    @Override
    public String getCakeMsg() {
        return super.getCakeMsg() + "+1个葡萄";
    }

    @Override
    public BigDecimal getPrice() {
        return super.getPrice().add(new BigDecimal("5"));
    }
}

写个测试类测一下:

public class TestCake {
    public static void main(String[] args) {
        //普通蛋糕
        Cake cake = new Cake();
        System.out.println(cake.getCakeMsg() + ",价格:" + cake.getPrice());

        //加芒果蛋糕
        CakeAddMango cakeAddMango = new CakeAddMango();
        System.out.println(cakeAddMango.getCakeMsg() + ",价格:" + cakeAddMango.getPrice());

        //加芒果和葡萄蛋糕
        CakeAddMangoAndGrape cakeAddMangoAndGrape = new CakeAddMangoAndGrape();
        System.out.println(cakeAddMangoAndGrape.getCakeMsg() + ",价格:" + cakeAddMangoAndGrape.getPrice());
    }
}

输出如下结果:

我是一个8英寸的普通蛋糕,价格:68
我是一个8英寸的普通蛋糕+1个芒果,价格:78
我是一个8英寸的普通蛋糕+1个芒果+1个葡萄,价格:83

看起来挺好的,能实现,但是假如我们加2个芒果呢?或者是我要加2个普通呢,或者说芒果和葡萄要组合,数量不一定,那利用现有的类是无法实现的,只能不断加类去重写,如果业务变更频繁,修改起来会是致命的。

正因为普通的实现方法有这种缺陷,才有了装饰者模式,接下来我们来看看同一个需求利用装饰者模式是怎么实现的吧。

装饰者模式示例

1、新建一个蛋糕的抽象类:

import java.math.BigDecimal;

public abstract class Cake {
    public abstract String getCakeMsg();

    public abstract BigDecimal getPrice();
}

2、然后新建一个普通蛋糕的类:

import java.math.BigDecimal;

public class BaseCake extends Cake {
    @Override
    public String getCakeMsg() {
        return "我是一个8英寸的普通蛋糕";
    }

    @Override
    public BigDecimal getPrice() {
        return new BigDecimal("68");
    }
}

3、新建一个蛋糕的装饰器类,内部持有蛋糕Cake对象,这个就是扩展的关键:

 

import java.math.BigDecimal;

public abstract class CakeDecorator extends Cake{
    private Cake cake;

    public CakeDecorator(Cake cake) {
        this.cake = cake;
    }

    @Override
    public String getCakeMsg() {
        return this.cake.getCakeMsg();
    }

    @Override
    public BigDecimal getPrice() {
        return this.cake.getPrice();
    }
}

4、新建一个芒果蛋糕的装饰器类继承CakeDecorator类:

import java.math.BigDecimal;

public class CakeAddGrapeDecorator extends CakeDecorator {
    public CakeAddGrapeDecorator(Cake cake) {
        super(cake);
    }

    @Override
    public String getCakeMsg() {
        return super.getCakeMsg() + "+1个葡萄";
    }

    @Override
    public BigDecimal getPrice() {
        return super.getPrice().add(new BigDecimal("5"));
    }
}

5、新建一个葡萄的装饰器类继承CakeDecorator类:

 

public class CakeAddMangoDecorator extends CakeDecorator {

    public CakeAddMangoDecorator(Cake cake) {
        super(cake);
    }

    @Override
    public String getCakeMsg() {
        return super.getCakeMsg() + "+1个芒果";
    }

    @Override
    public BigDecimal getPrice() {
        return super.getPrice().add(new BigDecimal("10"));
    }
}

6、最后写一个测试类测试一下:

public class TestCakeDecorator {
    public static void main(String[] args) {
        Cake cake = null;
        //普通蛋糕
        cake = new BaseCake();
        System.out.println(cake.getCakeMsg() + ",价格:" + cake.getPrice());
        //加一个芒果
        cake = new CakeAddMangoDecorator(cake);
        System.out.println(cake.getCakeMsg() + ",价格:" + cake.getPrice());
        //加一个葡萄
        cake = new CakeAddGrapeDecorator(cake);
        System.out.println(cake.getCakeMsg() + ",价格:" + cake.getPrice());
        //再加一个芒果
        cake = new CakeAddMangoDecorator(cake);
        System.out.println(cake.getCakeMsg() + ",价格:" + cake.getPrice());
    }
}

输出结果为:

我是一个8英寸的普通蛋糕,价格:68
我是一个8英寸的普通蛋糕+1个芒果,价格:78
我是一个8英寸的普通蛋糕+1个芒果+1个葡萄,价格:83
我是一个8英寸的普通蛋糕+1个芒果+1个葡萄+1个芒果,价格:93

我们可以看到,使用装饰者模式之后,扩展之前的功能变得极为方便,可以根据现有的装饰器进行任意组合。

类图关系

看一下类图,首先是一个基础抽象类定义了基本方法,然后是基础实现和基础装饰器继承并重写抽象类中的方法:

装饰者模式使用场景

  • 1、用于扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责。

  • 2、动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。

装饰者模式优点

  • 1、装饰者是继承的有力补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况下动态地给一个对象 扩展功能,即插即用。

  • 2、通过使用不同装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果。

  • 3、装饰者完全遵守开闭原则。

装饰者模式缺点

  • 1、会出现更多的代码,更多的类,增加程序复杂性。

  • 2、动态装饰以及多层装饰时会更加复杂。

posted @ 2020-11-24 10:28  苏先生139  阅读(77)  评论(0编辑  收藏  举报