verysu 设计模式 设计模式 响应式编程 百度开发平台 codeforces leetcode usfca

导航

2024年1月11日 #

swagger配置

摘要: 配置swagger可以限定范围 @Bean public Docket controllerApi() { return new Docket(DocumentationType.SWAGGER_2) .apiInfo(new ApiInfoBuilder().title("申报查询接口").ver 阅读全文

posted @ 2024-01-11 01:51 泳之 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

springboot初始化

摘要: springboot实现缓存预热 SpringBoot实现初始化加载配置Step1:采用实现springboot ApplicationRunner 该方法仅在SpringApplication.run(…)完成之前调用 Step2:采用实现InitializingBean Initializain 阅读全文

posted @ 2024-01-11 01:24 泳之 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑

多线程

摘要: spring schedualing.concurrent包下提供多线程实现import org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutorThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new 阅读全文

posted @ 2024-01-11 01:20 泳之 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年12月29日 #

六边形架构

摘要: 阅读全文

posted @ 2023-12-29 16:54 泳之 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年12月22日 #

nginx配置

摘要: 一.redis集群搭建1.在redis目录下新建redis-cluster目录,把默认bin目录和redis.conf配置文件复制过去cd redis-xx.xmkdir redis-clustercp -r bin/ /redis-cluster/ #将bin目录下可执行程序重新复制一份到redi 阅读全文

posted @ 2023-12-22 11:30 泳之 阅读(7) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年12月20日 #

git问题

摘要: 文件名太长,无法签出工作树警告:克隆成功,但签出失败 git config --global core.longpaths true 设置用户名 git config --global --replace-all user.name "your user name" 设置邮箱git config - 阅读全文

posted @ 2023-12-20 09:52 泳之 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年12月19日 #

tomcat随笔

摘要: JDK 的线程池,是先使用核心线程数配置,接着使用队列长度,最后再使用最大线程配置。 Tomcat 的线程池,就是先使用核心线程数配置,再使用最大线程配置,最后才使用队列长度 核心10 最大200 队列 Integer.Max_Value server.tomcat.max-connections= 阅读全文

posted @ 2023-12-19 18:03 泳之 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年8月13日 #

lambda

摘要: 1.排序使用 2.定义接口当,操作使用 3.线程执行 4.线程池提交任务 5.RecursiveTask=ForkJoinPool.add(RecursiveTask) 6.RecursiveAction无返回值,RecursiveTask有返回值 阅读全文

posted @ 2023-08-13 22:18 泳之 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年8月10日 #

多区域OSPF(理论详解)

摘要: https://blog.csdn.net/weixin_51486343/article/details/109511012 ensp路由和pc命令 https://www.cnblogs.com/uestc-mm/p/6378050.html 阅读全文

posted @ 2023-08-10 22:00 泳之 阅读(8) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2023年8月5日 #

java题

摘要: equals与==的区别 1、功能不同 "=="是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间。 "equals"是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同。 2、定义不同 "equals"在JAVA中是一个方法。 "=="在JAVA中只是一个运算符合。 3、运行速度不同 "=="比"equa 阅读全文

posted @ 2023-08-05 12:55 泳之 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑

我是谁? 回答错误