LeetCode101学习笔记-9.7
- n&(n-1)可以去除n的位级表示中最低的那一位
- n&(-n)可以得到n的位级表示中最低的那一位
1 class Solution { 2 public: 3 int singleNumber(vector<int>& nums) { 4 //根据x^0=x,x^x=0,异或运算满足交换律 5 int ans=0; 6 for(const int &num:nums){ 7 ans^=num; 8 } 9 return ans; 10 } 11 };
1 class Solution { 2 public: 3 bool isPowerOfFour(int n) { 4 //若n为4的次方,则满足以下几个条件 5 //n大于0,n的位级表示只有一位为1,且该位必须在第3位或第5位或。。。 6 return n>0&&!(n&(n-1))&&(1431655765&n); 7 } 8 };
1. Sequence Containers:维持顺序的容器。
(a). vector:动态数组,是我们最常使用的数据结构之一,用于 O(1) 的随机读取。因为大 部分算法的时间复杂度都会大于O(n),因此我们经常新建 vector 来存储各种数据或中 间变量。因为在尾部增删的复杂度是O(1),我们也可以把它当作 stack 来用。
(b). list:双向链表,也可以当作 stack和 queue 来使用。由于 LeetCode 的题目多用Node 来 表示链表,且链表不支持快速随机读取,因此我们很少用到这个数据结构。一个例外 是经典的 LRU问题,我们需要利用链表的特性来解决,我们在后文会遇到这个问题。
(c). deque:双端队列,这是一个非常强大的数据结构,既支持O(1) 随机读取,又支持O(1) 时间的头部增删和尾部增删,不过有一定的额外开销。
(d). array:固定大小的数组,一般在刷题时我们不使用。 (e). forward_list:单向链表,一般在刷题时我们不使用。
2. Container Adaptors:基于其它容器实现的数据结构。
(a). stack:后入先出(LIFO)的数据结构,默认基于 deque 实现。stack 常用于深度优先搜 索、一些字符串匹配问题以及单调栈问题。
(b). queue:先入先出(FIFO)的数据结构,默认基于 deque 实现。queue 常用于广度优先 搜索。
(c). priority_queue:最大值先出的数据结构,默认基于vector实现堆结构。它可以在O(n log n) 的时间排序数组,O(log n) 的时间插入任意值,O(1) 的时间获得最大值,O(log n) 的时 间删除最大值。priority_queue 常用于维护数据结构并快速获取最大或最小值。
3. Associative Containers:实现了排好序的数据结构。
(a). set:有序集合,元素不可重复,底层实现默认为红黑树,即一种特殊的二叉查找树 (BST)。它可以在 O(n log n) 的时间排序数组,O(log n) 的时间插入、删除、查找任 意值,O(log n) 的时间获得最小或最大值。这里注意,set 和 priority_queue 都可以用 于维护数据结构并快速获取最大最小值,但是它们的时间复杂度和功能略有区别,如 priority_queue默认不支持删除任意值,而set获得最大或最小值的时间复杂度略高,具 体使用哪个根据需求而定。
(b). multiset:支持重复元素的 set。
(c). map:有序映射或有序表,在 set 的基础上加上映射关系,可以对每个元素 key 存一个 值 value。
(d). multimap:支持重复元素的 map。
4. Unordered Associative Containers:对每个 Associative Containers 实现了哈希版本。
(a). unordered_set:哈希集合,可以在O(1) 的时间快速插入、查找、删除元素,常用于快 速的查询一个元素是否在这个容器内。
(b). unordered_multiset:支持重复元素的 unordered_set。
(c). unordered_map:哈希映射或哈希表,在 unordered_set 的基础上加上映射关系,可以对 每一个元素 key 存一个值 value。在某些情况下,如果 key 的范围已知且较小,我们也 可以用 vector 代替 unordered_map,用位置表示 key,用每个位置的值表示 value。
(d). unordered_multimap:支持重复元素的 unordered_map。