BZOJ4196 NOI2015 软件包管理器
4196: [Noi2015]软件包管理器 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 512 MB Description Linux用户和OSX用户一定对软件包管理器不会陌生。通过软件包管理器,你可以通过一行命令安装某一个软件包,然后软件包管理器会帮助你从软件源下载软件包,同时自动解决所有的依赖(即下载安装这个软件包的安装所依赖的其它软件包),完成所有的配置。Debian/Ubuntu使用的apt-get,Fedora/CentOS使用的yum,以及OSX下可用的homebrew都是优秀的软件包管理器。 你决定设计你自己的软件包管理器。不可避免地,你要解决软件包之间的依赖问题。如果软件包A依赖软件包B,那么安装软件包A以前,必须先安装软件包B。同时,如果想要卸载软件包B,则必须卸载软件包A。现在你已经获得了所有的软件包之间的依赖关系。而且,由于你之前的工作,除0号软件包以外,在你的管理器当中的软件包都会依赖一个且仅一个软件包,而0号软件包不依赖任何一个软件包。依赖关系不存在环(若有m(m≥2)个软件包A1,A2,A3,…,Am,其中A1依赖A2,A2依赖A3,A3依赖A4,……,Am−1依赖Am,而Am依赖A1,则称这m个软件包的依赖关系构成环),当然也不会有一个软件包依赖自己。 现在你要为你的软件包管理器写一个依赖解决程序。根据反馈,用户希望在安装和卸载某个软件包时,快速地知道这个操作实际上会改变多少个软件包的安装状态(即安装操作会安装多少个未安装的软件包,或卸载操作会卸载多少个已安装的软件包),你的任务就是实现这个部分。注意,安装一个已安装的软件包,或卸载一个未安装的软件包,都不会改变任何软件包的安装状态,即在此情况下,改变安装状态的软件包数为0。 Input 输入文件的第1行包含1个正整数n,表示软件包的总数。软件包从0开始编号。 随后一行包含n−1个整数,相邻整数之间用单个空格隔开,分别表示1,2,3,…,n−2,n−1号软件包依赖的软件包的编号。 接下来一行包含1个正整数q,表示询问的总数。 之后q行,每行1个询问。询问分为两种: installx:表示安装软件包x uninstallx:表示卸载软件包x 你需要维护每个软件包的安装状态,一开始所有的软件包都处于未安装状态。对于每个操作,你需要输出这步操作会改变多少个软件包的安装状态,随后应用这个操作(即改变你维护的安装状态)。 Output 输出文件包括q行。 输出文件的第i行输出1个整数,为第i步操作中改变安装状态的软件包数。 Sample Input 7 0 0 0 1 1 5 5 install 5 install 6 uninstall 1 install 4 uninstall 0 Sample Output 3 1 3 2 3 HINT 一开始所有的软件包都处于未安装状态。 安装 5 号软件包,需要安装 0,1,5 三个软件包。 之后安装 6 号软件包,只需要安装 6 号软件包。此时安装了 0,1,5,6 四个软件包。 卸载 1 号软件包需要卸载 1,5,6 三个软件包。此时只有 0 号软件包还处于安装状态。 之后安装 4 号软件包,需要安装 1,4 两个软件包。此时 0,1,4 处在安装状态。 最后,卸载 0 号软件包会卸载所有的软件包。 n=100000 q=100000
算法讨论:
树链剖分。我们考虑安装一个软件就是把其到根上的路径点全部变成1.把一个软件卸载就是把子树变成0.
那么我们用线段树染色来维护。即可。自己还傻逼似的原来传了N个标记。
代码:
#include <cstdlib> #include <iostream> #include <cstring> #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; const int N = 100000 + 5; char ss[15]; int n, m, tim, cnt; int size[N], son[N], head[N], fa[N]; int dfn[N], seg[N], mx[N], depth[N], top[N]; struct Edge { int from, to, next; }edges[N << 1]; void insert(int from, int to) { ++ cnt; edges[cnt].from = from; edges[cnt].to = to; edges[cnt].next = head[from]; head[from] = cnt; } void dfs_1(int u) { size[u] = 1; for(int i = head[u]; i; i = edges[i].next) { int v = edges[i].to; if(v != fa[u]) { depth[v] = depth[u] + 1; dfs_1(v); size[u] += size[v]; if(!son[u] || size[v] > size[son[u]]) son[u] = v; } } } void dfs_2(int u, int ances) { ++ tim; dfn[u] = mx[u] = tim; seg[tim] = u; top[u] = ances; if(!son[u]) return; dfs_2(son[u], ances); mx[u] = max(mx[u], mx[son[u]]); for(int i = head[u]; i; i = edges[i].next) { int v = edges[i].to; if(v != fa[u] && v != son[u]) { dfs_2(v, v); mx[u] = max(mx[u], mx[v]); } } } struct SegTree { int l, r, color, sum, ex, size; }Node[N * 4]; void pushup(int o) { if(Node[o].l == Node[o].r) return; int l = o << 1, r = o << 1 | 1; Node[o].sum = Node[l].sum + Node[r].sum; } void pushdown(int o) { if(Node[o].l == Node[o].r) return; int l = o << 1, r = o << 1 | 1; if(Node[o].color != -1) { Node[l].color = Node[r].color = Node[o].color; Node[l].sum = Node[l].size * Node[l].color; Node[r].sum = Node[r].size * Node[r].color; Node[l].ex = Node[r].ex = Node[o].color; Node[o].color = -1; //cout << o << " " << Node[o].ex << "***" << endl; } } void build(int o, int l, int r) { Node[o].l = l; Node[o].r = r; Node[o].sum = 0; Node[o].color = -1; if(l == r) { Node[o].size = 1; return; } int mid = (l + r) >> 1; build(o << 1, l, mid); build(o << 1 | 1, mid + 1, r); pushup(o); Node[o].size = Node[o << 1].size + Node[o << 1 | 1].size; } void update(int o, int l, int r, int v) { if(Node[o].l == l && Node[o].r == r) { // cout<< l << " " << r << " " << v << "---------" << endl; Node[o].color = v; Node[o].ex = v; Node[o].sum = Node[o].size * Node[o].color; return; } int mid = (Node[o].l + Node[o].r) >> 1; pushdown(o); if(r <= mid) update(o << 1, l, r, v); else if(l > mid) update(o << 1 | 1, l, r, v); else { update(o << 1, l, mid, v); update(o << 1 | 1, mid + 1, r, v); } pushup(o); } int query(int o, int l, int r) { if(Node[o].l == l && Node[o].r == r) { return Node[o].sum; } int mid = (Node[o].l + Node[o].r) >> 1; pushdown(o); if(r <= mid) return query(o << 1, l, r); else if(l > mid) return query(o << 1 | 1, l, r); else { return query(o << 1, l, mid) + query(o << 1 | 1, mid + 1, r); } pushup(o); } int query_ex(int o, int pos) { if(Node[o].l == pos && Node[o].r == pos) return Node[o].ex; int mid = (Node[o].l + Node[o].r) >> 1; pushdown(o); if(pos <= mid) return query_ex(o << 1, pos); else if(pos > mid) return query_ex(o << 1 | 1, pos); pushup(o); } int Q(int x) { int res = 0; while(x) { res += query(1, dfn[top[x]], dfn[x]); x = fa[top[x]]; } return res; } void U(int x) { while(x) { update(1, dfn[top[x]], dfn[x], 1); x = fa[top[x]]; } } #define stone_ int main() { #ifndef stone_ freopen("manager.in", "r", stdin); freopen("manager.out", "w", stdout); #endif int __size__ = 20 << 20; char* __p__ = (char*)malloc(__size__) + __size__; __asm__("movl %0, %%esp\n" :: "r"(__p__)); int x, flag; scanf("%d", &n); for(int i = 1; i < n; ++ i) { scanf("%d", &fa[i]); if(!fa[i]) fa[i] = n; insert(fa[i], i); } depth[n] = 1; dfs_1(n); dfs_2(n, n); build(1, 1, n); scanf("%d", &m); for(int i = 1; i <= m; ++ i) { scanf("%s%d", ss, &x); if(!x) x = n; flag = query_ex(1, dfn[x]); if(ss[0] == 'i') { if(flag) { puts("0"); continue; } printf("%d\n", depth[x] - Q(x)); U(x); } else { if(!flag) { puts("0"); continue; } printf("%d\n", query(1, dfn[x], mx[x])); update(1, dfn[x], mx[x], 0); } } #ifndef stone_ fclose(stdout); fclose(stdout); #endif return 0; }