判断制定位置是否在矩形范围内的API函数PtInRect
MFC中:
[函数原型]
BOOL PtInRect( POINT point ) const throw( );
[声明]
Declare Function PtInRect Lib "user32" (lpRect As RECT, pt As POINTAPI) As Long
[说明] 这个函数判断指定的点是否位于矩形lpRect内部
[参数表] point ------------- POINTAPI,欲判断的点
[返回值] Long,非零表示点在矩形内部,零表示点在矩形外部。会设置GetLastError
[其它] 如点位于矩形四边之内,或矩形的顶部或左侧边线上,则认为它在矩形内部。如位于矩形的右侧或底部边线,则不认为它在矩形内部