判断制定位置是否在矩形范围内的API函数PtInRect

MFC中:  

[函数原型]  

BOOL PtInRect( POINT point ) const throw( );  

[声明]  

Declare Function PtInRect Lib "user32" (lpRect As RECT, pt As POINTAPI) As Long  

[说明]  这个函数判断指定的点是否位于矩形lpRect内部  

[参数表]  point ------------- POINTAPI,欲判断的点  

[返回值]  Long,非零表示点在矩形内部,零表示点在矩形外部。会设置GetLastError  

[其它]  如点位于矩形四边之内,或矩形的顶部或左侧边线上,则认为它在矩形内部。如位于矩形的右侧或底部边线,则不认为它在矩形内部

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