@property详解

  一直使用@property,今天特意整理了一下相关的资料。主要原因还是在对一个CCSprite*类型的数据成员进行赋值,在使用中一直报空指针crash掉。仔细回想了一下内存处理机制,我们在Object-C中,只要不是自己alloc创建的对象,都是autorelease,都不要我们管理。比如一开始我一直使用[NSMutableArray arrayWithCapacity:]创建,但创建后的mutableArray是AutoRelease型,所以在使用中会报空指针。其实我们可以手动创建如:shopItemsArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:10]也可以在使用arrayWithCapacity:方法是执行retain。关于内存方面随后再整理一下。以下是关于@property的一些整理:

     @property是Object-C的一个特性,可以让我们轻松实现成员变了的setting和getting方法。具体的语法如下:以成员变量NSString *m_name为例;
    
     头文件中声明如下:@property NSString *m_name;
     m文件实现:@synthesize m_name;

    这样我们便生成了两个方法,一个get方法:m_name,一个为set方法:setM_name;但对于对象类型,以及权限操作等,@property还是提供了很多参数来进行控制。
    我们可以在@property后面添加参数,使用如下形式:
                    @property (.....) NSString *m_name;
    其中支持的参数包括
    1,getter=getterName,setter=setterName,设置setter与getter的方法名,除非你想自己取名,否则一般使用默认的名字即可。以免造成混乱。
    2,readwrite,readonly,设置可供访问级别的限制。
    2,assign,调用setter方法时直接赋值,不进行任何retain操作。
    3,retain,调用setter方法时,先release旧值,然后对赋予的新值执行retain,相当于一次指针的拷贝。
    4,copy,setter方法进行Copy操作,与retain处理流程一样,先release旧值,再Copy出新的对象,retainCount为1。其实是建立一个新的对象。这是为了减少对上下文的依赖而引入的机制。
    5,nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。

     让我们来看retain的实际语法为:
- (void)setName:(NSString *)newName
{
    if (name != newName) 
     { 
      [name release];
      name = [newName retain];
   }
}
     因此对于一般的基本数据类型,我们使用assign即可,对于对象我们大多数情况下使用retain。对于像NSString*类型的对象可以使用copy。

nonatomic   多线程相关~没有多线程可以写这个提高效率
nonatomic可以提高效率 多用在iPhone开发上,Mac开发意义不大
nonatomic   创建一个互斥访问。  避免读和写不同步
retain   控件的都用这个就行了

@synthesize xxx; 为这个新属性自动生成读写函数;

使用@property和@synthesize声明一个成员变量,给其赋值是时要在前面加上"self.",以便调用成员变量的setmember方法。
直接调用成员变量并且给其赋值:member=[NSString stringWithFormat:@””];将不执行setmember 方法。
使用self调用成员变量并且给其赋值:self.member=[NSString stringWithFormat:@””];将执行setmember方法。

 

@property (strong, nonatomic) NSArray *keys;
@property (strong, nonatomic) NSDictionary *names;

@synthesize keys, names;

//1.用names=的话不用加autorelease  

//2.用self.names=话会调用set方法所以加autorelease
(因为self.names=赋值会先把旧值release然后再重新retain一个新值retaincount=1,后面就接着NSDictionary alloc retaincount=2) 
self.names = [[[NSDictionary alloc] initWithContentsOfFile:path] autorelease];

self.keys = [[names allKeys] sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)];
//3.用self.keys的retaincount = 1

- (void)dealloc
{
    [self.names release];
    self.keys = nil;
}

 

 

 

 

posted @ 2012-09-07 13:31  六界剑仙  阅读(293)  评论(0编辑  收藏  举报