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sword_magic
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2019年3月6日
【Unity Shader】从NDC(归一化的设备坐标)坐标转换到世界坐标的数学原理
摘要: 从NDC(归一化的设备坐标)坐标转换到世界坐标要点 参考资料 How to go from device coordinates back to worldspace http://feepingcreature.github.io/math.html 《Unity Shader入门精要》 前情提要
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posted @ 2019-03-06 15:20 sword_magic
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