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sword_magic
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2018年9月17日
关于Unity中的NavMeshAgent的remainingDistance问题
摘要: Unity中的NavMeshAgent的remainingDistance问题 在Unity官方案例中,要让某个人物移动到某个地方,一般来说都是下面这样的代码: agent.SetDestination(position); 要判断是否停止的话,在《Unity官方案例精讲》里面提到可以用remain
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posted @ 2018-09-17 22:16 sword_magic
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