摘要: 状态机解决复杂逻辑 开发回顾: 第一代:两个变量控制逻辑 1 鼠标 切换背景成程序A的视图/程序B的视图 IsBackgroundA 用于表示当前背景的变量 切换程序AB激活状态 IsAppAActive 用于表示当前激活程序的变量 第二代:两个变量控制逻辑 1 鼠标 切换背景成程序A的视图/程序B 阅读全文
posted @ 2021-05-14 18:44 猝不及防 阅读(857) 评论(0) 推荐(1) 编辑