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2021年5月14日
状态机解决复杂逻辑及使用
摘要: 状态机解决复杂逻辑 开发回顾: 第一代:两个变量控制逻辑 1 鼠标 切换背景成程序A的视图/程序B的视图 IsBackgroundA 用于表示当前背景的变量 切换程序AB激活状态 IsAppAActive 用于表示当前激活程序的变量 第二代:两个变量控制逻辑 1 鼠标 切换背景成程序A的视图/程序B
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posted @ 2021-05-14 18:44 猝不及防
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