05 2021 档案
摘要:状态机解决复杂逻辑 开发回顾: 第一代:两个变量控制逻辑 1 鼠标 切换背景成程序A的视图/程序B的视图 IsBackgroundA 用于表示当前背景的变量 切换程序AB激活状态 IsAppAActive 用于表示当前激活程序的变量 第二代:两个变量控制逻辑 1 鼠标 切换背景成程序A的视图/程序B
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摘要:对于固定大小宽高的wpf程序, 如果在低分屏上能够全屏显示,由于高分屏比低分屏大,那么在高分屏上只能占高分屏的一部分,无法沾满整个屏幕。 但是这对于程序来说体验就很差, windows可以自动处理这个问题,有几个选项。 DPI Awareness Mode Windows Version Intro
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