04 2021 档案
摘要:任意程序上的蒙版画笔实现 根据 SetWindowPos function (winuser.h) - Win32 apps | Microsoft Docs SetWindowDisplayAffinity function (winuser.h) - Win32 apps | Microsoft
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摘要:3D圆柱体透视效果 总效果 原理: 3D面+面在摄像机方向上的2D投影点的集合 3D面效果: 2D线: 画线时需要注意两个点: 1 在圆柱体上下两个圆之间有两条竖着的棱边代表圆柱体边缘 2 被遮盖的圆面后半面显示为虚线 1 如何确定两条棱边的位置 我们需要确定上下两个圆面最左边和最右边的点。 随着摄
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摘要:WPF-3D-Z-buffering 导致的遮盖物体不渲染问题 问题描述: 3D渲染时存在一个Z-buffering的问题,如果后面的物体被前面的物体遮盖,则后面的物体被遮盖的部分不会被渲染,即使前面的物体是有透明度的,后面的物体也不会透过来。 这个立方体的所有面都是透明的,但是我们可以看到,其中有
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