首先,如果不知道什么是内部类InnerClass的话,就没必要往下看了。
尝试在C++中模仿apple objective-c 的Grand Dispatch简化多线程编程时,使用了boost::function,线程池,和内部类技术,需要在内部类访问外部类的私有成员,由于标准的C++不允许这么做,内部类只能访问外部类的公有成员,为了完成设计,只好将外部类的所有成员定义成public。
在C++11中,终于允许内部类访问外部成员的私有变量了,因此外部类中的private和public可以放心使用了。
下面是使用XE7做的测试代码,由于XE7中32bit还是用的BCC编译器,不支持C++11,而只有64bit才支持C++11。因此,同样的代码,分别在32bit和64bit编译,一个不能通过,一个编译成功。
在64bit下编译成功,运行结果:
然而在32bit下编译,BCC报错:无法访问私有变量: