这年头,看到做IOS开发的专业公司,居然还在用release和retain这样的内存管理方式,是为了表示他很厉害吗? 我只能说他没有跟上时代的潮流,或者就是参加了某种老掉牙的IOS速成培训再入行的。 在线程中更新界面,还在用performSelectorOnMainThread,为什么不用dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ ... })?后者有更加清晰精简的代码结构。
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ ... })