摘要: namespace _01变量{ class Program { static void Main(string[] args) { int number; //定义一个叫number的变量 (声明变量的语法格式: 数据类型 变量名;) number = 1000; //并且给变量number赋值1 阅读全文
posted @ 2016-04-03 17:38 思维乐趣 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: home/end: 光标跳到此行最前面、最后面 pageup/pagedown: 上、下翻页 shift: 光标经过的地方都会被选中 ctrl+home/ctrl+end: 光标移到文档最前面和、后面 ins/ovr: 插入、覆盖模式 ctrl+z: 撤消上一次操作 #region和#endregi 阅读全文
posted @ 2016-04-03 16:02 思维乐趣 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: namespace _03我的第三个项目_练习{ class Program { static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("*******************************************"); Console.W 阅读全文
posted @ 2016-04-03 15:20 思维乐趣 阅读(956) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法:选择要想启动的项目 点击鼠标右键选择“设为启动项目”即可. 阅读全文
posted @ 2016-04-03 14:38 思维乐趣 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 认识.NET namespace _02我的第二个项目 命名空间 { class Program 类 { static void Main(string[] args) 方法 (这个才是我们要写的程序) { } }} 学习的第一句话:Console.WriteLine("我们想在屏幕上输入的内容") 阅读全文
posted @ 2016-04-03 14:22 思维乐趣 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑