2020年9月13日

事件监听和事件模型

摘要: 事件监听 事件监听就是让计算机等待某个事件的发生,当这个事件发生之后,对其做出一个相应,如等待鼠标单击按钮,单击发生时打开一个新的页面;但是你写的监听事件发现这件事情后,会进行阻止,让其无法跳转。 事件监听涉及到三个类对象 1、EventSource(事件源)事件发生的场所 2、Event(事件): 阅读全文

posted @ 2020-09-13 22:52 申文静 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑

什么是设计模式?及它的作用

摘要: 设计模式六大原则 概念:设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓、经过分类编目的优秀代码设计经验的总结。特定环境下特定问题的处理方法。1)重用设计和代码 重用设计比重用代码更有意义,自动带来代码重用2)提高扩展性 大量使用面向接口编程,预留扩展插槽,新的功能或特性很容易加入到系统中来3)提高灵活性 通 阅读全文

posted @ 2020-09-13 22:42 申文静 阅读(1187) 评论(0) 推荐(0) 编辑

垃圾回收机制和内存泄漏

摘要: 垃圾回收机制 所谓的内存泄漏简单来说是不再用到的内存,没有及时释放,为了更好避免内存泄漏。其原理是:垃圾收集器会定期找出那些不在继续使用的变量,然后释放其内存。 垃圾回收方法 垃圾回收有两种方法:标记清除、引用计数。目前用的比较多得是标记清除。 标记-清除:js中最常用的垃圾回收方式就是标记清除。当 阅读全文

posted @ 2020-09-13 22:41 申文静 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航