2017年10月17日
摘要: 8.多线程 1.多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么? 多线程有两种实现方法: 1.通过继承Thread类,重写Thread的run方法,将线程运行的逻辑放在其中(Thread类也实现了runnable接口) 2.通过实现runnable接口 3.多线程实现的第四种方式是实现 阅读全文
posted @ 2017-10-17 21:25 swifthua 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 7.I/O流 1.字节流与字符流 字节流:处理的最基本单位为单个字节,常用来处理二进制数据、字节、字节数组。java中使用InputStream和OutputStream来传输和处理字节流。默认不使用缓冲区(实际上可以处理任意类型的数据) 字符流:操作的基本单元为Unicode码元(大小为2个字节, 阅读全文
posted @ 2017-10-17 21:13 swifthua 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 6.容器 1.Collection/Set/List的区别与联系 Collection接口: 最基本的集合接口,派生了两个子接口Set和List Set: 无序且不可重复 List:有序可重复 2.ArrayList和LinkedList、Vector的区别 ArrayList:基于动态数组,便于随 阅读全文
posted @ 2017-10-17 20:57 swifthua 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 5.常见类和API 1.包装类的作用: 实现基本类型之间的转换 便于函数传值 在一些地方要用到Object的时候方便将基本数据类型转换 2.将字符串str="123"转换为Integer: num=Integer.paseInt(str); num=Integer.valueOf(str); 3.自 阅读全文
posted @ 2017-10-17 20:45 swifthua 阅读(142) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 4.异常 1.多个catch语句块的异常捕获顺序:把子类放前面,因为子类的异常信息比父类更详细 2.finally语句块可以保证,当你的线程异常终止的时候,finally里面的语句也可以得到执行(如:执行一些关闭数据库或者文件I/O流的操作) 3.Error类和Exception类的父类都是thro 阅读全文
posted @ 2017-10-17 20:44 swifthua 阅读(117) 评论(0) 推荐(0) 编辑