完成异步委托的三种方式
简介
创建线程的一个简单方式是定义一个委托,并且异步调用它。委托是方法的类型安全的引用。Delegate类还支持异步地调用方法。在后台,Delegate类会创建一个执行任务的线程。
参考文献
线程
线程是程序中独立的指令流,线程对客户端和服务器端应用程序都非常重要,线程是运行程序所必须的。
1.进程包含资源,如Window句柄、文件系统句柄或其他内核对象,每个进程都分配了虚拟内存。
2.每个进程至少包含一个线程,操作系统会调度线程。
3.线程有一个优先级、实际上正在处理的程序的位置计数器、一个储存其局部变量的栈。
4.每个线程都有自己的栈,但程序代码的内存和堆由一个进程的所有线程共享。
5.同一个进程内的线程间通信非常快,因为它们都寻址相同的虚拟内存。
6.同一个进程内的线程可以修改同一个储存位置。
异步委托
创建线程的一种简单方式是定义一个委托,并且异步调用它。在后台,Delegate类会创建一个执行任务的线程。
现在我们可以使用不同的技术来异步地调用委托,并且返回结果。
在此之前,我们定义一个名为TakesAWhile()方法,该方法中调用了Thread.Sleep()方法:
1 static int TakesAWhile(int data , int ms) 2 { 3 Console.WriteLine("TakesAWhile started!"); 4 Thread.Sleep(ms); 5 Console.WriteLine("TakesAWhile completed!"); 6 return ++data; 7 }
然后定义一个与之有相同参数签名和返回类型的委托:
public delegate int TakesAWhileDelegate(int data , int ms );
方法一:使用轮询
Delegate类提供了BeginInvoke()方法,在该方法中,可 以传递用委托类型定义的输入参数。 BeginInvoke()方法总是有 AsyncCallback和object 类型的两个额外参数。现在重 的是 BeginInvoke()方法的返回类型 :IAsyncResult。 通过 IAsyncResult,可 以获得该委托的相关信息 ,并验证该委托是否完成了任务,这是IsCompleted属性的功劳。 只要委托没有完成其任务,程序的主线程就继续执行 While循环。
1 static void Main() 2 { 3 //synchronous method call 4 //TakesAWhile(1 , 3000); 5 6 //asynchronous by using a delegate 7 TakesAWhileDelegate d1 = TakesAWhile; 8 IAsyncResult ar = d1.BeginInvoke(1, 3000, null ,null); 9 while(!ar.IsCompleted) 10 { 11 //doing something else in the main thread 12 Console.Write("."); 13 Thread.Sleep(50); 14 } 15 int result = d1.EndInvoke(ar); 16 Console.WriteLine("Result:{0}",result); 17 }
运行应用程序的时候,可以看到主线程和委托线程同时运行,在委托线程执行完毕之后,主线程就停止循环。
.TakesAWhile started!
..TakesAWhile completed!
result: 2
除了检查委托是否完成之外,还可以在完成了由主线程执行的任务之后,调用委托类型的EndInvoke()方法。EndInvoke()方法会一直等待,知道委托完成其任务为止。
如果在委托结束前不等待委托完成其任务,主线程就结束,委托线程就会终止。
方法二:使用等待句柄(WaitHandle)
使用AsyncWaitHandle属性可以访问等待句柄。这个属性返回一个WaitHandle类型的对象,它可以等待委托线程完成任务。WaitOne()方法将一个超时时间作为可选的第一个参数,在其中可以定义要等待的最长时间。如果发生超时,就会返回false。
1 static void Main() 2 { 3 TakesAWhileDelegate d1 = TakesAWhile; 4 IAsyncResult ar = d1.BeginInvoke(1, 3000, null, null); 5 6 while(true) 7 { 8 Console.Write("."); 9 if(ar.AsyncWaitHandle.WaitOne(50, false)) 10 { 11 Console.WriteLine("Can get the result now"); 12 break; 13 } 14 } 15 int result = d1.EndInvoke(ar); 16 Console.WriteLine("result:{0}",result); 17 } 18
方法三:使用异步回调
等待委托结构的第三种方式是使用异步回调。在BeginInvoke()方法的第3个参数中,可以传递一个满足AsyncCallBack委托的需求的方法。AsyncCallBack委托定义了一个IAsyncResult类型的参数,其返回类型为void。
在这里,我们定义一个名为TakesAWhileCompleted()的方法,它满足AsyncCallBack的需求,将其作为BeginInvoke()方法的第三个参数。
对于BeginInvoke方法的第四个参数,可以传递任意对象,以便从回调方法中方为使用它,通过IAsyncResult的AsyncState属性来访问它。
1 static void Main() 2 { 3 TakesAWhileDelegate d1 =TakesAWhile; 4 5 d1.BeginInvoke(1, 3000 , TakesAWhileCompleted, d1); 6 for(int i = 0 ; i < 100 ; i++) 7 { 8 Console.Write("."); 9 Thread.Sleep(50); 10 } 11 }
然后我们定义TakesAWhileCompleted()方法,它用AsyncCallBack委托指定的参数可返回类型来定义。如上所说,可以用ar.AsyncState来读取BeginInvoke()方法传递的最后一个参数:
1 static void TakesAWhileCompleted(IAsyncResult ar) 2 { 3 if( ar == null) throw new ArgumentNullException("ar"); 4 5 TakesAWhileDelegate d1 = ar.AsyncState as TakesAWhileDelegate; 6 Trace.Assert(d1 != null, "Invalid object type"); 7 8 int result = d1.EndInvoke(ar); 9 Console.WriteLine("result:{0}",result); 10 }
正如我们在前文中说到,可以使用委托的地方,就可以使用Lambda表达式,同样,这里我们也可以使用Lambda表达式来简化异步回调。
1 static void Main() 2 { 3 TakesAWhileDelegate d1 = TakesAWhile; 4 d1.BeginInvoke(1, 3000, 5 ar => 6 { 7 int result = d1.EndInvoke(); 8 Console.WriteLine("result:{0}",result); 9 }), 10 null); 11 for(int i = 0; i < 100; i++) 12 { 13 Console.Write("."); 14 ThreadSleep(50); 15 } 16 }
这里我们注意到,在调用BeginInvoke()方法的时候,并没有为第四个参数赋值,因为Lambda表达式在这里可以访问外部的变量d1。Lambda表达式的实现代码仍然是从委托线程中调用,只不过以这种方式定义的时候,不是很明显。
总结
编程模型和所有这些包含异步委托的选项——轮询、等待句柄、异步回调——不仅仅能用于委托,相同的编程模型(异步模式)在.NET Framework的各个地方都能见到。例如,可以使用HttpWebRequest类的BeginGetResponse()方法异步发送HTTP Web请求,使用SqlCommand类的BeginExecuteReader()方法给数据库发送异步请求。这些类似于委托的BeginInvoke()方法的参数,也可以使用相同的方式获得。
转载来源 http://blog.csdn.net/honantic/article/details/46785807