DS-4-单链表的各种插入与删除的实现

typedef struct LNode {
    int data;
    struct LNode *next;
}LNode, *LinkList;

带头结点的按位序插入:

//在第i个位置插入元素e
bool ListInsert(LinkList &L, int i, char e) {
    if (i < 1)
        return false;

    LNode *p;        //p指向当前扫描到的结点
    int j = 0;        //当前p指向的是第几个结点
    p = L;            //L指向头结点,第0个结点
    while (p != NULL && j < i - 1) {        //循环找到要插入结点的前一个结点
        p = p->next;
        j++;
    }

    if (p == NULL)        //i值不合法(最后一个结点指向NULL,这是要在NULL的后边插入)
        return false;
    LNode *s = (LNode *)mallocsizeof(LNode)); //新结点
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    return true;
}

不带头结点的按位序插入:(对于插入第一个结点时需要特殊处理,其他部分与带头结点的一样)

bool ListInsert(LinkList &L, int i, char e) {
    if (i == 1) {
        LNode *s = (LNode *)mallocsizeof(LNode));
        s->data = e;
        s->next = L;
        L = s;
        return true
    }
    if (i < 1)
        return false;

    LNode *p;        //p指向当前扫描到的结点
    int j = 0;        //当前p指向的是第几个结点
    p = L;            //L指向头结点,第0个结点
    while (p != NULL && j < i - 1) {        //循环找到要插入结点的前一个结点
        p = p->next;
        j++;
    }

    if (p == NULL)        //i值不合法(最后一个结点指向NULL,这是要在NULL的后边插入)
        return false;
    LNode *s = (LNode *)mallocsizeof(LNode)); //新结点
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    return true;
}

指定结点的后插操作:

//在p结点之后插入元素e
bool InsertNextNode(LNode *p, char e) {
    if (p == NULL)
        return false;
    LNode *s = (LNode *)mallocsizeof(LNode));
    if (s == NULL)
        return false;    //内存分配失败
    s->data = e;
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    return true;
}

这里的后插操作其实就相当于已经找到了p,和按位序插入while循环后边的代码一样了,所以按位序插入后边部分可以调用这个函数:

//在第i个位置插入元素e
bool ListInsert(LinkList &L, int i, char e) {
    if (i < 1)
        return false;

    LNode *p;        //p指向当前扫描到的结点
    int j = 0;        //当前p指向的是第几个结点
    p = L;            //L指向头结点,第0个结点
    while (p != NULL && j < i - 1) {        //循环找到要插入结点的前一个结点
        p = p->next;
        j++;
    }
  return
InsertNextNode(p,e);
}

指定结点的前插操作:

如果给了头指针的话,只需要循环查找到要插入结点的前一个结点,然后插入即可

//在p结点之前插入元素e
bool InsertPriorNode(LinkList L, LNode *p, char e)

然而如果不给头指针的话,就需要偷天换日一下,把新结点插入到p结点后边,然后把新结点的数据元素和和p结点互换,逻辑上实现同样的效果

//在p结点之前插入元素e
bool InsertPriorNode(LNode *p, char e) {
    if (p == NULL)
        return false;
    LNode *s = (LNode *)mallocsizeof(LNode));
    if (s == NULL)
        return false;    //内存分配失败
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    s->data = p->data;
    p->data = e;
    return true;
}

如果是直接传入了结点s,道理是一样的;

//在p结点之前插入结点s
bool InsertPriorNode(LNode *p, LNode *s) {
    if (p == NULL || s == NULL)
        return false;
    s->next = p->next;
    p->next = s;
    char temp = p->data;
    p->data = s->data;
    s->data = temp;
    return true;
}

按位序删除(带头结点):

前半部分与插入结点一样,先循环查找p

//删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值
bool ListDelete(LinkList &L, int i, char &e) {
    if (i < 1)
        return false;

    LNode *p;        //p指向当前扫描到的结点
    int j = 0;        //当前p指向的是第几个结点
    p = L;            //L指向头结点,第0个结点
    while (p != NULL && j < i - 1) {
        p = p->next;
        j++;
    }

    if (p == NULL)    
        return false;
    if (p->next == NULL)
        return false;
    LNode *q = p->next;    //令q指向被删除的结点
    e = q->data;        //用e返回被删的值
    p->next = q->next;    //断开连接
    free(q);            //释放被删结点空间
    return true;
}

指定结点的删除:

删除结点p,需要修改其前驱 结点的next指针
方法1:传入头指针,循环寻找p的前驱结点

方法2:偷天换日(类似于结点前插的实现)

下面是方法2的代码实现:

//删除指定结点p
bool DeleteNode(LNode *p) {
    if (p == NULL)
        return false;
    LNode *q = p->next;        //令q指向*p的后继结点
    p->data = p->next->data;
    p->next = q->next;
    free(q);
    return true;
}

如果p是最后一个结点就只能从表头开始依次寻找p的前驱...

 

posted @ 2020-06-15 18:20  swefii  阅读(247)  评论(0编辑  收藏  举报