unity && C# 方括号声明
摘要:
看 unity 官方组件时候看到脚本中有很多 【方括号】 声明在类前或变量前。特此总结一下。 只是简单的分下类,具体的比如标记函数的能不能标记静态函数 自己试去吧~~~~。 声明 标记类型 说明 用法举例 RequireComponent 类 添加组件到 game object 上,且该组件不能删除 阅读全文
posted @ 2021-04-07 20:52 Sweet小马 阅读(593) 评论(0) 推荐(0) 编辑