2019年12月16日

unity2017 光照与渲染(二)FAQs

摘要: FAQ: 1. 场景里的物体没有影子? 1)灯光是否开了影子 2)QualitySettings 中 shadows 的设置 3) 模型MeshRenderer 的 ReciveShadows 和 CastShadows 4)透明材质也会没有阴影 2. 接收不到别的物体的阴影? shader 用的是 阅读全文

posted @ 2019-12-16 13:19 Sweet小马 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑

unity2017 光照与渲染(一)

摘要: 光照&渲染(基于unity2017.2.0) 1. Custom Skybox 天空盒 最丰富的环境光 a. TextureShape 改成 Cube。 b. 把图片直接丢给天空,就会自动生成材质。 c. 参数Exposure 曝光度,Rotation旋转天空盒。 Lighting(设置各种环境光相 阅读全文

posted @ 2019-12-16 13:14 Sweet小马 阅读(777) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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