J2SE基础题
J2SE基础
-
八种基本数据类型的大小,以及他们的封装类。(有的也说是9中基本数据类型,包括了void)
基本类型 |
大小(字节) |
默认值 |
封装类 |
byte |
1 |
(byte)0 |
Byte |
short |
2 |
(short)0 |
Short |
int |
4 |
0 |
Integer |
long |
8 |
0L |
Long |
float |
4 |
0.0f |
Float |
double |
8 |
0.0d |
Double |
boolean |
- |
false |
Boolean |
char |
2 |
\u0000(null) |
Character |
-
Switch能否用string做参数?
-
equals与==的区别。
-
Object有哪些公用方法?
-
Java的四种引用,强弱软虚,用到的场景。
-
Hashcode的作用。
-
ArrayList、LinkedList、Vector的区别。
-
String、StringBuffer与StringBuilder的区别。
-
Map、Set、List、Queue、Stack的特点与用法。
-
HashMap和HashTable的区别。
-
HashMap和ConcurrentHashMap的区别,HashMap的底层源码。
-
TreeMap、HashMap、LindedHashMap的区别。
-
Collection包结构,与Collections的区别。
-
try catch finally,try里有return,finally还执行么?
-
Excption与Error包结构。OOM你遇到过哪些情况,SOF你遇到过哪些情况。
-
Java面向对象的三个特征与含义。
-
Override和Overload的含义去区别。
-
Interface与abstract类的区别。
-
Static class 与non static class的区别。
-
java多态的实现原理。
-
实现多线程的两种方法:Thread与Runable。
-
线程同步的方法:sychronized、lock、reentrantLock等。
-
锁的等级:方法锁、对象锁、类锁。
-
写出生产者消费者模式。
-
ThreadLocal的设计理念与作用。
-
ThreadPool用法与优势。
-
Concurrent包里的其他东西:ArrayBlockingQueue、CountDownLatch等等。
-
wait()和sleep()的区别。
-
foreach与正常for循环效率对比。
-
Java IO与NIO。
-
反射的作用于原理。
-
泛型常用特点,List<String>能否转为List<Object>。
-
解析XML的几种方式的原理与特点:DOM、SAX、PULL。
-
Java与C++对比。
-
Java1.7与1.8新特性。
-
设计模式:单例、工厂、适配器、责任链、观察者等等。
-
JNI的使用。
Java里有很多很杂的东西,有时候需要你阅读源码,大多数可能书里面讲的不是太清楚,需要你在网上寻找答案。
推荐书籍:《java核心技术卷I》《Thinking in java》《java并发编程》《effictive java》《大话设计模式》
JVM
-
内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么。
-
堆里面的分区:Eden,survival from to,老年代,各自的特点。
-
对象创建方法,对象的内存分配,对象的访问定位。
-
GC的两种判定方法:引用计数与引用链。
-
GC的三种收集方法:标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点,分别用在什么地方,如果让你优化收集方法,有什么思路?
-
GC收集器有哪些?CMS收集器与G1收集器的特点。
-
Minor GC与Full GC分别在什么时候发生?
-
几种常用的内存调试工具:jmap、jstack、jconsole。
-
类加载的五个过程:加载、验证、准备、解析、初始化。
-
双亲委派模型:Bootstrap ClassLoader、Extension ClassLoader、ApplicationClassLoader。
-
分派:静态分派与动态分派。
JVM过去过来就问了这么些问题,没怎么变,内存模型和GC算法这块问得比较多
推荐书籍:《深入理解java虚拟机》
操作系统
-
进程和线程的区别。
-
死锁的必要条件,怎么处理死锁。
-
Window内存管理方式:段存储,页存储,段页存储。
-
进程的几种状态。
-
IPC几种通信方式。
-
什么是虚拟内存。
-
虚拟地址、逻辑地址、线性地址、物理地址的区别。
推荐书籍:《深入理解现代操作系统》
TCP/IP
-
OSI与TCP/IP各层的结构与功能,都有哪些协议。
-
TCP与UDP的区别。
-
TCP报文结构。
-
TCP的三次握手与四次挥手过程,各个状态名称与含义,TIMEWAIT的作用。
-
TCP拥塞控制。
-
TCP滑动窗口与回退N针协议。
-
Http的报文结构。
-
Http的状态码含义。
-
Http request的几种类型。
-
Http1.1和Http1.0的区别
-
Http怎么处理长连接。
-
Cookie与Session的作用于原理。
-
电脑上访问一个网页,整个过程是怎么样的:DNS、HTTP、TCP、OSPF、IP、ARP。
-
Ping的整个过程。ICMP报文是什么。
-
C/S模式下使用socket通信,几个关键函数。
-
IP地址分类。
-
路由器与交换机区别。
网络其实大体分为两块,一个TCP协议,一个HTTP协议,只要把这两块以及相关协议搞清楚,一般问题不大。
推荐书籍:《TCP/IP协议族》
数据结构与算法
-
链表与数组。
-
队列和栈,出栈与入栈。
-
链表的删除、插入、反向。
-
字符串操作。
-
Hash表的hash函数,冲突解决方法有哪些。
-
各种排序:冒泡、选择、插入、希尔、归并、快排、堆排、桶排、基数的原理、平均时间复杂度、最坏时间复杂度、空间复杂度、是否稳定。
-
快排的partition函数与归并的Merge函数。
-
对冒泡与快排的改进。
-
二分查找,与变种二分查找。
-
二叉树、B+树、AVL树、红黑树、哈夫曼树。
-
二叉树的前中后续遍历:递归与非递归写法,层序遍历算法。
-
图的BFS与DFS算法,最小生成树prim算法与最短路径Dijkstra算法。
-
KMP算法。
-
排列组合问题。
-
动态规划、贪心算法、分治算法。(一般不会问到)
-
大数据处理:类似10亿条数据找出最大的1000个数.........等等