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2016年11月14日
关于多线程编程的一点思考
摘要: 多线程编程主要是为了解决处理慢的问题。 使用多个线程进行并发处理资源,使用的模型最多的还是生产者消费者模型。 目前我遇到的问题或者体会主要有两个: 1.生产者产生速度不能大于消费者的速度,否则总有一天内存会被撑爆。 有合理的调度,能让消费者及时处理数据。 2.生产者生产过程中不能产生重复数据,类似循
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posted @ 2016-11-14 16:00 swbzmx
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