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2014年4月29日
设计模式(16) 观察者模式(OBSERVER)C++实现
摘要: 观察者模式定义一种交互,即发布-订阅: 一个对象当自身状态发生改变时,会发出通知,但是并不知道谁是他的接收者,但每个接收者都会接收到通知,这些接受者称为观察者。 作为对通知的响应,每个观察者都将查询目标状态,然后改变自身的状态以和目标状态进行同步。
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posted @ 2014-04-29 18:47 suzhou
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