UNIX高级环境编程(6)标准IO函数库 - 流的概念和操作

标准IO函数库隐藏了buffer大小和分配的细节,使得我们可以不用关心预分配的内存大小是否正确的问题。

虽然这使得这个函数库很容易用,但是如果我们对函数的原理不熟悉的话,也容易遇到很多问题。

 

1 流和FILE实体(Streams and FILE Objects)

前面的章节中,IO集中在文件描述符,每一个打开的文件都对应一个文件描述符,通过文件描述符对文件进行操作。

现在使用了标准IO库,讨论的重点集中在流(streams)。

简要了解一下流:

  • 当我们打开或创建了一个文件,我们说我们有一个流和该文件关联。
  • stream支持单字节字符集和多字节字符集。stream的属性orientation决定使用单字符集还是多字符集。
  • 当一个stream被创建时,没有指定orientation,这时,当使用宽字符集IO函数时,流的orientation设置为支持宽字符集;当使用单字符集IO函数时,流的orientation设置为支持单字符集。

只有两个函数可以修改流的orientation:

  • freopen会清除流的orientation;
  • fwide用来设置流的orientation。

fwide函数声明:

#include <stdio.h>

#include <wchar.h>

int fwide(FILE* fp, int mode);

函数返回值:

  • 返回整数表示支持多字节字符集;
  • 返回负数表示支持单字节字符集;
  • 返回0表示没有设置stream的orientation。

mode取值的不同决定函数fwide的不同的行为:

  • 如果mode为负数,fwide试着设置指定流支持单字节字符集;
  • 如果mode为整数,fwide试着设置指定流支持多字节字符集;
  • 如果mode为0,fwide不会试着设置流的orientation,但是会返回一个值代表当前流的orientation。

当我们打开一个流,函数fopen返回一个指向FILE对象的指针。FILE对象通常是一个结构体,包含所有控制流所需要的信息,包括:

  • 实际IO所用的文件描述符;
  • 一个指向流所使用的buffer的指针;
  • buffer的大小;
  • 当前在buffer中的字符数;
  • error flag;
  • 等。

 

2 缓存(Buffering)

缓存(buffering)的作用是为了尽可能少地调用read和write系统调用。

标准IO库提供三种类型的buffering:

完全缓存(Fully buffered):在这种缓存机制中,实际的IO操作发生在缓存被写满时。正在写入硬盘的文件被完全缓存在buffer中。缓存空间往往在第一次IO操作时通过调用malloc函数获取;

行缓存(Line buffered):在这种缓存机制中,实际的IO操作发生在新的一行字符被读入或者输出时,所以允许每一次只输出一个字符。行缓存有两点需要注意:buffer的大小是固定的,所以即使当前行没有读入或输出结束,依然可能发生实际的IO,当buffer被写满时;一旦有输入(从无缓存流或者行缓存流中输入)发生,所以已在buffer中缓存的输出流都会被立刻输出(flush)。

flush:标准IO缓存中内容立刻写入硬盘或者输出。在终端设备中,flush的作用也可能是丢弃缓存中得数据。

无缓存(Unbuffered):不缓存输入或输出内容。例如,如果我们使用fputs函数输出15个字符,那么我们希望这15个字符尽可能快地被打印出来。如标准错误输出就要求是无缓存输出。

ISO C标准要求下面的缓存特性:

  1. 标准输入输出在不关联交互设备的请款下,使用完全缓存(fully buffered);
  2. 标准错误输出不使用完全缓存。

上面的标准显然没有具体说明各种情况,一般来说:

  1. 标准错误输出不适用缓存;
  2. 其他流,如果关联终端,则使用行缓存,否则使用完全缓存。

我们可以使用函数setbuf和setvbuf函数更改流的缓存机制。

函数声明

#include <stdio.h>

void setbuf(FILE* restrict fp, char* restrict buf);

int servbuf(FILE *restrict fp, char* restrict buf, int mode, size_t size);

函数返回值:

  • OK:0;
  • Error:非0

这些函数必须在流打开之后,其他流操作执行之前被调用。

函数作用:

setbuf可以打开或关闭缓存,打开缓存时,buf指向一个大小为BUFSIZ(stdio.h中定义的宏)的buffer,通常打开的时完全缓存,如果当前流关联的是终端设备,有的系统也会使用行缓存;

servbuf可以指定打开哪种类型的缓存。mode的参数可以取如下的值,如果指定为无缓存,则参数buf和size都会被忽略。

NewImage

函数行为总结如下表所示:

NewImage

通常来说,我们应该让系统自己选择buffer大小并自动分配,这样标准IO库会在关闭流时自动释放该内存。

 

flush函数。

函数声明:

#include <stdio.h>

int fflush(FILE *fp);

函数作用:

使得该流的所有缓存中未写入硬盘的数据传入内核中。

一种特殊情况是,如果fp为NULL,fflush会使得所有缓存的数据都被flush。

 

3 打开流(opening a stream)

函数fopen、freopen和fdopen函数用来打开一个标准输入输出流。

函数声明:

#include <stdio.h>

FILE *fopen(const char *restrict pathname, const char* restrict type);

FILE *freopen(const char *restrict pathname, const char *restrict type, FILE *restrict fp);

FILE *fdopen(int fd, const char *type);

函数细节:

  • 函数fopen打开指定的文件;
  • 函数freopen函数打开指定的文件到指定的流上,如果该流已经被打开,则先关闭该流;如果之前已经被打开的流设置了orientation,则清理。函数freopen通常用来打开文件到预定义的流上,如标准输入,标准输出或标准错误输出;
  • fdopen输入一个文件描述符,将描述符关联到一个标准IO流上。函数fdopen的作用主要是为了将管道和网络连接关联到一个流上,而这些特殊类型的文件不能使用fopen函数打开,我们必须先用特定的函数获取文件描述符,然后用fdopen函数关联到一个流上。

参数type取值如下表所示,一共有15种取值,有得取值作用相同:

NewImage

表格说明:

  • 参数中的b字符为了让标准IO系统区分文本文件(text file)和二进制文件(binary file),因为内核并不区分文件文件和二进制文件,所以b字符并不影响内核的行为。
  • 函数fdopen的参数type和其他的稍有不同。因为文件描述符已经被打开,所以打开文件流并不截断文件至长度为0。
  • 标准IO库函数的append模式不可以用来创建新文件,因为要得到一个文件描述符,必须先打开一个存在的文件。
  • 同样支持多进程同时以append模式写同一个文件。

当打开一个流对文件进行读写时,有两个限制:

  • 输入后,如果不调用函数fflush, fseek, fsetpos或rewind的话,不可以紧接着进行输出。
  • 输出后,如果不调用该函数fseek, fsetpos或rewind的话,不可以紧接着进行输入。

六种方式打开一个流总结如下表所示:

NewImage

需要注意的一点是,当以w和a模式创建一个新文件时,并不能像open或create函数一样指定文件的权限标志位。

一种解决方法是通过调整我们的umask。

打开的流默认的是完全缓存,如果该流关联的是终端设备,则是行缓存。

像之前提到的那样,我们打开了一个流,并在其他操作之前,可以调用setbuf或setvbuf函数修改缓存方式。

关闭流

函数声明:

#include <stdio.h>

int fclose(FILE* fp);

函数细节,关闭流之前:

  • 所有缓存待输出的数据都会被输出;
  • 所有缓存带输入的数据都会被丢弃;
  • 如果流使用的缓存是由标准IO库分配,则缓存会被释放;
  • 如果进程正常终止,则所有缓存数据都会被flush(输出或者写入硬盘),并且所有打开的流都会被关闭。

4 读写一个流(Reading and Writing a Stream) 

当我们打开一个流,我们有三种读写方式可供选择:

  • 一次一个字符读写
  • 一次一行读写:使用函数fgets和fputs
  • 直接读写:每次读写固定长度的数据,使用函数fread和fwrite。

输入函数

函数声明:

#include <stdio.h>

int getc(FILE* fp);

int fgetc(FILE* fp);

int getchar(void);

函数返回值:

  • ok:下一个字符
  • EOF:文件结尾,一般为-1
  • error:负数

函数细节:

  • getchar和getc不同的地方在于:前者一定实现为函数,而后者可以被实现为一个宏;
  • 函数返回值将unsigned char转型为int,这里,unsigned是为了转型为int时不会是负数。返回整数的目的是为了让所有可能的值都可以返回,包括错误码和文件结尾;
  • 文件结尾符EOF往往定义为负数,而错误码也是负数,因此我们无法从返回值上判断是到达了文件结尾还是报错。
  • 为了区分上面的两种情况,我们需要调用函数ferror或者feof。

 

函数声明:

#include <stdio.h>

int ferror(FILE* fp);

int feof(FILE* fp);    // Both return: nonzero(true) if condition is true, 0(false) otherwise

void clearerr(FILE* fp);

在大多的实现中,FILE对象中会维护两个flag:

  • 一个error flag
  • 一个文件结尾符flag

这两个flag都可以通过调用clearerr清空。

 

读取一个流后,我们可以调用函数ungetc压回读出来的字符。

函数声明:

#include <stdio.h>

int ungetc(int c, FILE* fp);

函数返回值:c if OK, EOF on error

函数细节:只支持单个个字符的压回。

使用场景:

压回操作常使用在下面的场景:对于一个输入流,我们需要根据下一个字符来判断该如何处理当前的字符。

 

输出函数

输出函数和我们讨论过的输入函数一一对应,不再赘述。

函数声明:

#include <stdio.h>

int putc(int c, FILE* fp);

int fputc(int c, FILE* fp);

int putchar(int c);

 

5 逐行输入输出操作(Line-at-a-Time IO)

函数fgets和gets提供了逐行输入功能。

函数声明:

#include <stdio.h>

char *fgets(char* restrict buf, int n, FILE* restrict fp);

char *gets(char* buf);

函数细节:

  • 两个函数都是读取一行数据至buffer中。
  • 函数gets从标准输入流中读取,fgets从指定的输入流中读取。
  • fgets需要我们指定缓冲区大小,读入的一行数据不得多于n-1个字符,以NULL结尾。如果fgets读取该行数据长度大于n,则该次只读取n-1个字符,并以null结尾,剩余的字符在下次调用fgets时读入。
  • gets函数不推荐使用,因为它不做越界检查。

函数fputs和puts提供了逐行输出的功能。

函数声明:

#include <stdio.h>

int fputs(const char* restrict str, FILE* restrict fp);

int puts(const char* str);

函数细节:

  • fputs函数将一个以null结尾的字符串输出到指定流中,最后的null byte并不输出;
  • puts函数同样会输出一个以null结尾的字符串到标准输出,最后的null byte并不输出,输出结束后会输出一个换行符;
  • 所以我们也不推荐使用puts函数,防止自动输出一个换行符,但是我们在使用fputs时要记得在必要的时候自己处理换行符。

 

6 标准输入输出效率分析

比较标准:

将一定量的数据从标准输入拷贝到标准输出,计算这一过程所需要的

  • 用户CPU时间(User CPU)
  • 系统CPU时间(System CPU)
  • Clock time
  • 程序文本大小

Code:

使用getc和putc的版本:

#include "apue.h"

 

int

main(void)

{

    int     c;

 

    while ((c = getc(stdin)) != EOF)

        if (putc(c, stdout) == EOF)

            err_sys("output error");

 

    if (ferror(stdin))

        err_sys("input error");

 

    exit(0);

}

使用fgets和fputs的版本:

#include "apue.h"

 

int

main(void)

{

    char    buf[MAXLINE];

 

    while (fgets(buf, MAXLINE, stdin) != NULL)

        if (fputs(buf, stdout) == EOF)

            err_sys("output error");

 

    if (ferror(stdin))

        err_sys("input error");

 

    exit(0);

}

测试数据:95.8M 3百万行

测试结果(和第三章中的数据进行了对比,之前跳过了该章节,可以自行查看一下):

NewImage

结果说明:

  • 可以发现标准IO库函数User CPU时间都比read版本的最好时间要大,因为逐字符读写需要执行100million次循环,逐行读写需要执行3百万次循环,而第一行使用的read的最有版本执行了25224次循环;
  • clock time的差异原因在于用户态时间的差异和等待IO完成的时间上的差异;
  • System CPU时间基本和之前版本的相同,因为内核请求数基本相同。因此,在不关心buffer大小和分配,或者只需要关心一行buffer大小的使用下,获取了几乎最优的buffer选择。
  • 最后一列显示了编译器编译后生成的汇编文件的大小。
  • 逐行读写比逐字符读写快得多,因为fgets和fputs是用memccpy实现,memccpy函数用汇编来实现,效率更高。
  • fgetc版本比read版本的最差时间(BUFFSIZE=1)要快得多,原因在于read版本会执行200million次函数调用,由于无缓存机制,所以相应的也会执行200million次系统调用,而fgetc版本也会执行200million次函数调用,但是由于缓存机制,只需要执行25224次系统调用。我们知道,系统调用的开销要比函数调用大得多。

 

 

7 小结

标准IO函数库分为两篇来介绍,本篇是第一篇,主要介绍了

  • 流的基本概念
  • 流的基本操作,包括打开、关闭、读写
  • 对比了使用标准IO库的读写效率

 

 

参考资料:

《Advanced Programming in the UNIX Envinronment 3rd》 

 

posted @ 2015-02-28 10:48  suzhou  阅读(2013)  评论(0编辑  收藏  举报