Effective C++(10) 重载赋值操作符时,返回该对象的引用(retrun *this)
问题聚焦:
这个准则比较简短,但是往往就是这种细节的地方,可以提高你的代码质量。细节决定成败,让我们一起学习这条重载赋值操作符时需要遵守的准则吧。
还是以一个例子开始:
Demo
// 连锁赋值 x = y = z = 15; // 上面的表达式等价于 x = ( y = ( z = 15 ) );
为了实现上述的连锁赋值,赋值操作符必须返回一个reference指向操作符的左侧实参。
即:
class Widget { public: Widget& operator=(const Widget& rhs) { .... return* this; } };
这可以认为是一个协议,适用于所有赋值相关运算
class Widget { public: ... Widget& operator+=(const Widget& rhs) { .... return *this; } Widget& operator=(const Widget& rhs) { ... return *this; } };
使用这个协议的理由:所有内置类型和标准程序库提供的类型如:string, vector, complex, tr1::shared_ptr或即将提供的类型共同遵守。除非你有一个标新立异的好理由,不然还是随众吧。。
小结:
令重载赋值操作符返回一个当前对象的引用(reference to *this)
参考资料:
《Effective C++ 3rd》