多线程(Thread)
多线程(Thread)
线程简介
普通方法调用和多线程调用
程序、线程、进程的区别
- 程序是数据和指令的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态概念。
- 而进程则是执行一次程序的过程,他是一个动态的过程。是系统资源分配的单位。
- 通常一个进程有若干个线程,至少也有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU的调度和执行的单位。
核心概念
- 线程是独立执行的路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程、gc线程;
- main()方法称之为主线程,用于执行整个程序
- 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器进行安排调度,调度器与操作系统紧密相关,先后顺序是不能人为干预的。
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题。需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程实现(重点)
Thread
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
//注意线程开启不一定执行,由CPU调度执行
public class TestTread01 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码---------"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestTread01 testTread01 = new TestTread01();
//调用start开启线程
testTread01.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程=================="+i);
}
}
}
案例:网图下载
-
commons-io-2.6下载地址:https://mvnrepository.com/artifact/commons-io/commons-io/2.6
-
新建lib文件夹,右键Add as library
//练习Thread,实现多线程同步下载图片 public class TestThread02 extends Thread { private String name; //网络图片名称 private String url; //网络图片地址 public TestThread02(String name,String url){ this.name =name; this.url = url; } @Override public void run() { WebDownlaoder webDownlaoder = new WebDownlaoder(); webDownlaoder.dowloader(name,url); System.out.println("下载了文件名为:"+name+"文件路径为:"+url); } public static void main(String[] args) { TestThread02 t1 = new TestThread02("p1","https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202106/ed7a38f96b6fc524ca1885b5f666c01a.jpg"); TestThread02 t2 = new TestThread02("p2","https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202106/c7b90812175dff93fa54cbabefb589ec.jpg"); TestThread02 t3 = new TestThread02("p3","https://i0.hdslb.com/bfs/feed-admin/3ea111ff41f6850b8e679c49128054bfd0cc5166.jpg"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } } //下载器 class WebDownlaoder{ //下载方式 public void dowloader(String name,String url){ try { FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name)); } catch (IOException e) { System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题"); } } }
Runnable
-
定义MyRunable类实现Runable接口
-
实现run()方法,编写线程执行体
-
创建线程对象,调用start()方法启动线程
//创建线程方式2:实现runable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入runable接口实现类,调用start方法 public class TestRunable03 implements Runnable{ @Override public void run() { //run方法线程体 for (int i = 0; i < 200; i++) { System.out.println("我在看代码--------------"+i); } } public static void main(String[] args) { //创建runable接口的实现类对象 TestRunable03 testRunable03 = new TestRunable03(); //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理 // Thread thread = new Thread(testRunable03); // thread.start(); new Thread(testRunable03).start(); for (int i = 0; i < 200; i++) { System.out.println("我在学习多线程============="+i); } } }
-
小结
-
继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程的功能
- 启动子线程,调用对象.start()方法
- 不建议使用,避免OOP单继承局限性
-
实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
初始并发问题
案例:购买火车票
/多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题,多个线程操作同一个对象的时候线程不安全,出现紊乱
public class TestThread04 implements Runnable{
//票数
private int tickNums = 100;
@Override
public void run() {
while (true){
if (tickNums <= 0) {
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("休息一会!!!");
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+tickNums--+"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread04 ticket = new TestThread04();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"教师").start();
new Thread(ticket,"黄牛").start();
}
}
案例:龟兔赛跑
- 首先来个赛道距离,然后要距离终点越来越近
- 判断比赛是否结束
- 打印出胜利者
- 龟兔赛跑开始
- 故事中是乌龟赢得,兔子需要先睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉
- 乌龟赢得比赛
//模拟龟兔赛跑
public class TestThread05 implements Runnable{
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("兔子疯了!!!");
}
}
//判断比赛是否结束
boolean falg =gameOver(i);
//如果比赛结束,就停止了
if (falg) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if (winner != null) { //已经存咋胜利者
return true;
}{
if (steps==100){
winner=Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is:"+winner);
return true;
}
}
return false;
}
public static void main(String[] args) {
TestThread05 testThread05 = new TestThread05();
new Thread(testThread05,"兔子").start();
new Thread(testThread05,"乌龟").start();
}
}
Callable
- 实现Callable接口,需要返回值
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future
result1 = ser.submit(t1); - 获取结果:boolean rs1 = result1.get();
- 关闭任务:ser.shutdownNow();
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class Callable implements java.util.concurrent.Callable<Boolean> {
private String name; //网络图片名称
private String url; //网络图片地址
public Callable(String name,String url){
this.name =name;
this.url = url;
}
//下载图片线程执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownlaoder webDownlaoder = new WebDownlaoder();
webDownlaoder.dowloader(name,url);
System.out.println("下载了文件名为:"+name+"文件路径为:"+url);
return true;
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
Callable t1 = new Callable("p1","https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202106/ed7a38f96b6fc524ca1885b5f666c01a.jpg");
Callable t2 = new Callable("p2","https://i0.hdslb.com/bfs/sycp/creative_img/202106/c7b90812175dff93fa54cbabefb589ec.jpg");
Callable t3 = new Callable("p3","https://i0.hdslb.com/bfs/feed-admin/3ea111ff41f6850b8e679c49128054bfd0cc5166.jpg");
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
Future<Boolean> result1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> result2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> result3 = ser.submit(t3);
boolean rs1 = result1.get();
boolean rs2 = result2.get();
boolean rs3 = result3.get();
ser.shutdownNow();
}
}
//下载器
class WebDownlaoder{
//下载方式
public void dowloader(String name,String url){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
System.out.println("IO异常,downloader方法出现问题");
}
}
}
静态代理
- 真实对象和代理对象要继承同一个接口
- 代理对象要代理真实角色
public class Statice {
public static void main(String[] args) {
Wed wed = new Wed(new You());
wed.HappyMarry();
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("超开心!!!");
}
}
//代理角色
class Wed implements Marry{
private Marry target;
public Wed(Marry target){
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();
after();
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
}
Lamda表达式
- 为什么使用Lamda表达式
- 避免匿名内部类定义过多
- 可以让你的代码看起来很简洁
- 去掉一堆没有意义的代码,只留下核心逻辑
- 理解Function Interface(函数式接口)是学习lamda表达式的关键所在
- 函数式接口定义
- 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口。
- 对于函数式接口,我们可以通过lamda表达式来创建该接口对象
/*
* 推导lamda表达式
* */
public class TestLamda01 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lamda() {
System.out.println("i like lamda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lamda();
like = new Like2();
like.lamda();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike {
@Override
public void lamda() {
System.out.println("i like lamda3");
}
}
Like3 like3 = new Like3();
like3.lamda();
//5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
like = new ILike() {
@Override
public void lamda() {
System.out.println("i like lamda4");
}
};
like.lamda();
//6.用lamda表达式简化
like = ()->{
System.out.println("i like lamda5");
};
like.lamda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lamda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike {
@Override
public void lamda() {
System.out.println("i like lamda");
}
}
public class TestLamda02 {
public static void main(String[] args) {
//简化1:不带括号
// ILove love= a->{
// System.out.println("l love you"+a);
// };
// love.love(4);
//简化2:带括号
// ILove love=(a)->{
// System.out.println("l love you"+a);
// };
// love.love(4);
//简化3:去掉花括号
ILove love=(a)->System.out.println("l love you"+a);
love.love(4);
}
}
interface ILove{
void love(int a);
}
class Love implements ILove{
@Override
public void love(int a) {
System.out.println("i love you 1-->"+a);
}
}
- lamda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成一行,如果有多行,需要用代码块包裹
- 前提接口是函数式接口
- 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号
线程状态(五大状态)
- 创建状态、就绪状态、阻塞状态、运行状态、死亡状态
线程停止(stop)
- 不推荐JDK提供的stop()、destory()方法
- 推荐线程自己停下来
- 建议使用一个标志位终止变量,当falg=false,则终止线程运行
//测试stop
//建议线程正常停止-->利用次数,不建议死循环
//建议使用标志位--->设置一个标志位
//不要使用stop或者destroy等过时或者jdk不建议使用的方法
public class ThreadStop implements Runnable{
//线程中定义线程体使用的标识
private boolean falg = true;
//重写run()方法
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (falg){
System.out.println("run-------------thread"+i++);
}
}
//设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.falg = false;
}
public static void main(String[] args) {
ThreadStop threadStop = new ThreadStop();
new Thread(threadStop).start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("main线程"+i);
if (i == 900) {
//调用stop方法,切换标志位让线程停止
threadStop.stop();
System.out.println("线程终止了");
}
}
}
}
线程休眠(sleep)
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
- sleep存在异常InterruptedException
- sleep时间到达后线程进入就绪状态
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个线程都有一个锁,sleep不会释放锁
演示:计时
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//模拟倒计时
public class ThreadSleep {
public static void tenDown() throws InterruptedException{
int num = 10;
while (true){
Thread.sleep(1000);
System.out.println("倒计时=====》"+num--);
if(num<=0){
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
// try {
// tenDown();
// } catch (InterruptedException e) {
// System.out.println("出问题啦!!!");
// }
//打印当前系统时间
Date date = new Date(System.currentTimeMillis()); //获取系统当前时间
while (true){
try {
System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(date));
date = new Date(System.currentTimeMillis()); //更新当前时间
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("系统时间出问题啦!!!");
}
}
}
}
线程礼让(yield)
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态变为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
//测试礼让线程
//不一定成功,看CPU心情
public class ThreadYield {
public static void main(String[] args) {
MyYield myYield = new MyYield();
new Thread(myYield,"a").start();
new Thread(myYield,"b").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
}
}
线程强制执行(join)
- Join合并线程,带此线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞
- 类似于插队
//测试Join方法,想象成插队
public class ThreadJoin implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("线程VIP来插队了"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//启动我们的线程
ThreadJoin threadJoin = new ThreadJoin();
Thread thread = new Thread(threadJoin);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 500; i++) {
if (i == 100) {
try {
thread.join(); //来插队了
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("太厉害,插队没成功");
}
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
观测线程状态
public class ThreadState {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
//观察状态
Thread.State state =thread.getState();
System.out.println(state);
//观察启动后
thread.start(); //启动线程
state =thread.getState();
while (state != Thread.State.TERMINATED){ //只要线程不终止,就一直输出状态
Thread.sleep(1000);
state =thread.getState(); //更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
}
}
}
线程优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态得所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
- 线程优先级用数字表示,范围从1~10
- Thread.MIN_PRIORITY=1;
- Thread.MAX_PRIORITY=10;
- Thread.NORM_PRIORITY=5;
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority.setPriority(int XXX)
package com.sww.Thread;
//测试线程得优先级
public class ThreadPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2 = new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
Thread t7 = new Thread(myPriority);
Thread t8 = new Thread(myPriority);
Thread t9 = new Thread(myPriority);
Thread t10 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级在启动
t1.start();
t2.setPriority(Thread.NORM_PRIORITY);
t2.start();
t3.setPriority(2);
t3.start();
t4.setPriority(3);
t4.start();
t5.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t5.start();
t6.setPriority(5);
t6.start();
t7.setPriority(6);
t7.start();
t8.setPriority(7);
t8.start();
t9.setPriority(8);
t9.start();
t10.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t10.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如后台记录操作日志、垃圾回收等
//测试守护线程
//上帝守护你
public class ThreadDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
Your your = new Your();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true); //默认是false表示用户线程,正常线程都是用户线程...
thread.start();//上帝守护线程启动
new Thread(your).start(); //你用户线程启动。。。
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("上帝保佑你");
}
}
}
//你
class Your implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
System.out.println("=========goodbye!word===========");
}
}
线程同步(重点)
- 多个线程操作同一个资源
- 线程同步就是一种等待机制,多个需要同时访问,多个需要同时访问,此对象的访问进入这个对象的等待池,形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个在使用
- 有同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了确保数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所欲需要此锁的线程挂起
- 在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换 和调度延时,引起性能问题。
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。
三大不安全案例
//不安全的买票
//线程不安全有负数
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket,"s1").start();
new Thread(buyTicket,"s2").start();
new Thread(buyTicket,"s3").start();
new Thread(buyTicket,"s4").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums = 50;
boolean flag = true; //外部停止访问
@Override
public void run() {
//买票
while (flag){
buy();
}
}
public void buy(){
//判断是否有票
if (ticketNums <= 0) {
System.out.println("票已经买完了!");
flag = false;
return;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("买票系统出故障了");
}
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
package com.sww.syn;
//不安全的取钱
//两个人去银行取钱
public class UnSafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(1000,"零花钱");
Drawing you = new Drawing(account,200,"你");
Drawing girl = new Drawing(account,900,"女朋友");
you.start();
girl.start();
}
}
//账户
class Account{
int money; //余额
String name; //姓名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取钱
class Drawing extends Thread{
Account account; //账户
int drawing; //取了多少钱
int nowMoney; //现在手里剩余多少钱
public Drawing(Account account,int drawing,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawing = drawing;
}
@Override
public void run() {
//判断有没有钱
if (account.money-drawing <= 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"没有钱拉,穷逼!!!");
return;
}
//sleep可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("系统出故障了");
}
//卡内余额
account.money = account.money-drawing;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney+drawing;
System.out.println(account.name+"余额:"+account.money);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"手里的钱"+nowMoney);
}
}
import java.util.ArrayList;
//线程不安全集合
public class Unsafelist {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Object> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
同步方法
- 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法synchronized方法和synchronized块
同步方法:public synchronized void method(int args){}
- synchronzied方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法必须获得调用该方法对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。缺陷:若将一个方法声明synchronized将会影响效率。
- 方法里需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源
同步块
- 同步块:synchronized(Obj){}
- Obj称为同步监视器
- Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法中的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class[反射中讲解]
- 同步监视器执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
package com.sww.syn;
//不安全的买票
//线程不安全有负数
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
new Thread(buyTicket,"s1").start();
new Thread(buyTicket,"s2").start();
new Thread(buyTicket,"s3").start();
new Thread(buyTicket,"s4").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
//票
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true; //外部停止访问
@Override
public void run() {
//买票
while (flag){
buy();
}
}
//synchronized同步方法,锁的是this
public void buy(){
//判断是否有票
if (ticketNums <= 0) {
System.out.println("票已经买完了!");
flag = false;
return;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("买票系统出故障了");
}
//买票
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买了第"+ticketNums--+"张票");
}
}
package com.sww.syn;
//不安全的取钱
//两个人去银行取钱
public class UnSafeBank {
public static void main(String[] args) {
//账户
Account account = new Account(1000,"零花钱");
Drawing you = new Drawing(account,200,"你");
Drawing girl = new Drawing(account,900,"女朋友");
you.start();
girl.start();
}
}
//账户
class Account{
int money; //余额
String name; //姓名
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取钱
class Drawing extends Thread{
Account account; //账户
int drawing; //取了多少钱
int nowMoney; //现在手里剩余多少钱
public Drawing(Account account,int drawing,String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawing = drawing;
}
//synchronized默认锁的是this
@Override
public void run() {
//锁的对象就是变化的量,需要增删改的对象
synchronized(account){
//判断有没有钱
if (account.money-drawing <= 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"没有钱拉,穷逼!!!");
return;
}
//sleep可以放大问题的发生性
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("系统出故障了");
}
//卡内余额
account.money = account.money-drawing;
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney+drawing;
System.out.println(account.name+"余额:"+account.money);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"手里的钱"+nowMoney);
}
}
}
import java.util.ArrayList;
//线程不安全集合
public class Unsafelist {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Object> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC安全类型的集合
public class ThreadJUC {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList list = new CopyOnWriteArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
死锁
- 多线程同时占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的形式,某一个同步块同时拥有两个以上的锁时,就可能发生死锁的问题。
//死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持。
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
MakeUp makeUp = new MakeUp(0,"小红");
MakeUp makeUp2 = new MakeUp(1,"小静");
makeUp.start();
makeUp2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
class MakeUp extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
MakeUp(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
makeUp();
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeUp(){
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick){ //获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
synchronized (mirror){ //一秒钟后获得镜子
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
}else {
synchronized (mirror){ //获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
synchronized (lipstick){ //一秒钟后获得口红
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
}
}
}
死锁避免的方法
- 产生死锁的四个必要条件
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
- 请求与保持条件:一个资源因请求资源而阻塞时,对获得的资源保持不放
- 不剥夺条件:进程以获得的资源,在未使用之前不能强行剥夺
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾头尾相接循环等待资源关系
- 上面死锁条件,我们只要先办法破解其中任意一个或多个条件就可以避免死锁发生
Lock锁
- 从JDK5.0开始,Java提供了更强大的线程同步机制--通过显式定义同步锁对象来进行同步。同步锁使用Lock对象来充当
- Java.util.concurrent.locks.Lock接口控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Kock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应该先得到Lock对象
- ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。
package com.sww.lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
//测试Lock锁
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
TestLock2 testLock2 = new TestLock2();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
new Thread(testLock2).start();
}
}
class TestLock2 implements Runnable{
int ticketNums = 10;
//定义Lock锁
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true){
try {
lock.lock();
if (ticketNums > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("出问题拉");
}
System.out.println(ticketNums--);
}else {
break;
}
}finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
synchronized与Lock的对比
- Lock是显式锁(手动开启和关闭,别忘记关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有方法锁和代码块锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且就有更好的扩展性(提供更多的子类)
- 优先使用顺序:
- Lock>同步代码块(已经进入方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)
线程协作(生产消费者问题)
- 应用场景:生产者和消费者问题
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入是仓库,消费者将仓库中的产品取走消费。
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,知道仓库中产品被消费者取走为止
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,知道仓库中放入产品为止。
线程通信分析
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而产品生产之后,需要马上通知消费者消费
- 对于消费者而言,在消费之后需要通知生产者以结束消费,需要生产新的产品以提供消费
- 在生产消费问题中,仅有synchronized是不够的
- synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
- synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
- Java提供了几个方法解决线程通信问题
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一直等待,知道其他线程通知,与sleep()不同,会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待毫秒数 |
notify() | 唤醒一处等待状态的线程 |
notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级高的线程优先调度 |
解决方式1
并发协作模式“生产者/消费者模式”---->管程法
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法、对象、线程、进程);
- 消费者:负责处理数据模块(可能是方法、对象、线程、进程);
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个缓冲区
//测试生产消费问题,利用缓冲区解决:管程法
//生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer container = new SynContainer();
new Productor(container).start();
new Cunsomer(container).start();
}
}
//生产者
class Productor extends Thread{
SynContainer container;
public Productor(SynContainer container){
this.container = container;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
container.push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
}
}
}
//消费者
class Cunsomer extends Thread{
SynContainer container;
public Cunsomer(SynContainer container){
this.container = container;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了---->"+container.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken {
int id ; //产品编号
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果商品满了就需要等待消费者消费
if (count == chickens.length) {
//通知消费者,生产等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("内存溢出了");
}
}
//如果商品没有满,我们就需要丢入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者取走产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断能否消费
if(count==0){
//等待生产者生产,消费者等待
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//消费完毕,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
解决方式2
并发协作模式“生产者/消费者模式”----->信号灯法
package com.sww.lock;
//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPC2 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if(i%2==0){
this.tv.play("节目1播放中");
}else{
this.tv.play("节目2");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV{
//演员表演,观众等待 T
//观众观看,演员等待 F
String voice;//表演节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if (!flag == true) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();//通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if (flag == true) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("出错了");
}
}
System.out.println("通知观众观看了:"+voice);
//通知演员
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
线程池
使用线程池
- 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
- 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回线程池中。可以避免频繁创建销毁、实现重利用。
- 好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理(....)
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
- JDK 5.0起提供了线程池相关API: ExecutorService和Executors
- ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable - void shutdown():关闭连接池
- Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//2.newFixedThreadPool(10):参数为线程池的大小
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
executorService.execute(new MyThread());
executorService.execute(new MyThread());
executorService.execute(new MyThread());
executorService.execute(new MyThread());
executorService.execute(new MyThread());
//2.关闭连接
executorService.shutdownNow();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}