摘要: 使用Unity3D开发也有大半年了,心中存惑如下,愿与各位开发者一起探讨: (1) 远离普适编程之惑 随着游戏引擎的不断发展,游戏程序员的开发层级也越来越高,以unity3d尤为突出。如果是进行Web模式的开发,那需要关心的方面更少了,距离传统3D游戏开发中的windows普适性编程知识也越来越远。 阅读全文
posted @ 2017-08-17 21:14 sandywei 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 先看看如下C#的脚本代码: 猜猜控制台打出来的是什么? In the bool parameter function, value info is: True 肯定出乎很多人的意料吧? transform的类型跟bool类型一点关系都没有,怎么会调用TestFunction(bool value)呢 阅读全文
posted @ 2017-08-17 21:10 sandywei 阅读(653) 评论(0) 推荐(0) 编辑