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摘要: 报文: 是端系统交互的信息 包含协议设计者需要的任何东西 可执行控制功能、也可包含数据 分组: 长报文被划分为较小的数据块,称为 ”分组“ 通过通信链路和分组交换机传送 存储转发传输:交换机输出该分组第一个比特前,要求先接收完整个分组 输出缓存(Output Buffer,输出队列):与交换相连的每 阅读全文
posted @ 2021-10-22 19:34 孱陵 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 主机可以细分为:客户和服务器 接入网(access network):将端系统连接到边缘路由器(edge router)的物理链路 边缘路由器:将端系统连接到远程端系统途中的第一台路由器 传输链路使用的物理媒体分为 ”导引型媒体“ 和 ”非导引型媒体“: 导引型媒体:电波沿固定媒体前进,如电缆、光缆 阅读全文
posted @ 2021-10-22 16:38 孱陵 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在因特网中,凡是涉及两个或多个远程通信实体的所有活动都受协议的制约。 一个协议定义了在两个或多个通信实体之间交换的报文的格式和次序,以及报文发送或接受一条报文或其它事件所采取的动作。 不同的协议完成不同的任务 阅读全文
posted @ 2021-10-22 16:16 孱陵 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 分布式应用程序(Distributed application):涉及多台端系统之间的数据交互的应用且运行在端系统上 应用程序编程接口(Application Programming Interface,API): 由端系统提供,用来与另一个端系统互通数据的方法 规定了运行在一个端系统上的软件请求因 阅读全文
posted @ 2021-10-22 16:09 孱陵 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 联网的终端设备称为 ”主机“ 或 “端系统” 主机通过 ”通信链路“ 与 ”分组交换机“ 连接,通信链路即 ”物理媒体“:电缆、电磁波等 信息以 ”分组“ 形式传输 交换机的作用是转发 ”分组“ 有两种主要的交换机:路由器 和 链路层交换机 链路层交换机存在于接入网中 路由器存在于网络核心中 从发送 阅读全文
posted @ 2021-10-22 15:58 孱陵 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 静态多态:编译时确定(重载) 动态多态:运行时确定(虚函数) 阅读全文
posted @ 2021-10-21 15:03 孱陵 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型:int atexit(void (*func)(void)) 依赖库:stdlib.h atexit 可注册一个退出函数,当函数结束时调用。如果函数成功注册,则该函数返回零,否则返回一个非零值 1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 void 阅读全文
posted @ 2021-10-21 14:59 孱陵 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用 g++ 编译器时,即使是使用了 extern "C" { 文件名 } 来使部分文件采用 C 语言规范编译,const常量始终不会改变(尽管不会警告或报错),这与 gcc 编译器不同。 阅读全文
posted @ 2021-10-21 14:54 孱陵 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一般的函数声名:float func( float elem); 添加默认参数 : float func( float elem = 5); 函数重载 : float func( ); 特殊的用法 : 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 阅读全文
posted @ 2021-10-19 20:30 孱陵 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最重要的是:new 可以调用构造函数,但 malloc 不行 其它:new可以自动推断类型(返回值不用强转)、自动计算空间大小,语法更加简洁 阅读全文
posted @ 2021-10-19 11:43 孱陵 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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