C++ 转换函数搭配友元函数

——有时转换函数更搭配友元函数、有时多余的转换函数会干扰友元函数的运行

Stonewt operator + (const Stonewt &st1, cosnt Stonewt &st2)
{
    double pds = st1.pounds + st2.pounds;
    Stonewt sum(pds);
    return sum;
}

  (友元函数)

Stonewt Stonewt::operator + (cosnt Stonewt &st) const
{
    double pds = pounds + st.pounds;
    Stonewt sum(pds);
    return sum;
}

  (成员函数)

Stonewt jennySt(9, 12);  // a Stonewt object
Stonewt bennySt(12, 8);  // a Stonewt object
STonewt total;
total = jennySt + bennySt;

  上面任何一种符号重载格式都允许这样做

提供了Stonewt(double)构造函数的情形:

Stonewt jennySt(9, 12);  // a Stonewt object
double kennyD = 176.0;  // a double
Stonewt total;
total = jennySt + kennyD;

  上面任何一种符号重载格式都允许这样做,kennyD被转换为Stonewt对象

Stonewt jennySt(9, 12);  // a Stonewt object
double pennyD = 176.0;  // a dobule
Stonewt total;
total = pennyD + jennySt;  // friend function

  只有友元函数才允许,因为double不能调用成员函数operator+()

另外,如果定义了operator double()成员函数,将造成混乱

  • 该函数将提供另一种解释:编译器不是将pennyD转换为Stonewt并执行Stonewt加法,而是将jennySt转换为double并执行double加法。
  • 因此过多的转换函数将导致二义性错误

 转换函数配合友元函数的实现与单独的匹配函数实现如何选择:

  • 友元函数参数含对象形参或其引用,并实现了转换函数:

(依赖于隐式转换)当给形参传入非对象值时,将调用构造函数,生成临时对象,并赋值给形参

  • 缺点:每次需要转换时,都要调用转换构造函数,这增加时间和内存开销。
  • 优点:方便,不易出错,程序员的编程工作少
  • 单独完成一个含有传入值类型形参的函数

即增加一个显示地匹配类型的函数

  • 缺点:它使程序较长,程序员需要完成的工作更多
  • 优点:运行速度快
  • 总结:

如果程序经常需要使用该可转类类型的参数的函数操作(将与其它对象联系),则重载匹配的方法更合适;如果程序只是偶尔使用这种方法,则依赖于自动转换更简单,但为了保险,可以使用显示转换

 

posted @ 2020-06-10 21:27  孱陵  阅读(353)  评论(0编辑  收藏  举报