C++ 共用体
——可用于存储多种数据类型数据,但只能同时存储其中一种的一个值
union one4all { int int_val; long long_val; double double_val; }; one4all pail; pail.int_val = 15; // store an int cout << pail.int_val; pail.double_val = 1.38; // store a double, int value is lost cout << pail.double_val;
pail有时可以是int变量,有时可以是double变量...由于共用体每次只能存储一个值,因此共用体的长度为其最大成员的长度。
用途:
当数据项使用两种或更多种格式(但不会同时使用)时,可节省空间;它常用于操作系统数据结构或硬件数据结构。
需要注意的是:程序员负责决定当前哪个成员是活动的,也就是说程序无法自己判断或使用当前共用体使用的成员
匿名共用体:
——匿名共用体没有名称,其成员将成为位于相同地址处的变量。每次只有一个成员是当前的成员
struct widget { char brand[20]; int type; union { long id_num; // anonumous union char id_char[20]; // other widgets }; ... widget prize; ... if (prize.type == 1) cin >> prize.id_num; // 使用变量id_num else cin >> prize.id_char; // 使用变量id_char
由于共用体是匿名的,因此id_num和id_char被视为prize的两个成员,它们的地址相同,所以不需要中间标识符id_val