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2020年10月4日
重新理解设计模式(Week 3)
摘要: 设计模式(Design Patterns)是在软件设计中,对某一种特定问题的通用解决方案,并且是可复用的解决方案。 设计模式这个术语是上个世纪90年代由Erich Gamma、Richard Helm、Raplh Johnson和Jonhn Vlissides四个人基于他们自身的面向对象编程经验总结
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posted @ 2020-10-04 23:48 susy
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