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2016年10月2日

'{ }'在不同上下文中的作用

摘要: 大括号‘{ }’的作用,在不同的上下文中差别很大!以下观点若有错误,请前辈及时指出! 一、{ }被当做对象字面量 如: ,外层的{...}被赋值给了obj,这里的{...}被当做对象处理。 1. 在{ }的前面有运算符出现时,都会被当做对象处理,如: ,`var a = {x:1};` 2. 在{ 阅读全文

posted @ 2016-10-02 21:25 SuriFuture 阅读(2006) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2016年9月29日

模块化你的JS代码

摘要: 为什么要使用模块模式? 因为在全局作用域中声明的变量和函数都自动成为全局对象Window的属性,这经常会导致命名冲突,还会导致一些非常重要的可维护性难题,全局变量越多,引入错误BUG的概率就越大!所以我们应当尽可能少地使用全局变量,模块化的目的之一就是为了解决该问题的! 零全局变量模式 该模式应用场 阅读全文

posted @ 2016-09-29 21:59 SuriFuture 阅读(1529) 评论(0) 推荐(4) 编辑

利用模板将HTML从JavaScript中抽离

摘要: 利用模板将HTML从JavaScript中抽离 一、当需要注入大段的HTML标签到页面中时,应该使用服务器渲染(从服务器加载HTML标签) 该方法将模板放置于服务器中使用XMLHttpRequest对象来获取外部标签(如多页应用) 二、客户端模板 对于少量的标签段,应该考虑采用客户端模板。 客户端模 阅读全文

posted @ 2016-09-29 18:19 SuriFuture 阅读(779) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2016年9月25日

几句话就能让你理解:this、闭包、原型链

摘要: 以下是个人对这三个老大难的总结(最近一直在学习原生JS,翻了不少书,不少文档,虽然还是新手,但我会继续坚持走我自己的路) 原型链 所有对象都是基于 ,`Object.prototype Object.prototype Object.prototype toString() [[class]] '[ 阅读全文

posted @ 2016-09-25 18:05 SuriFuture 阅读(693) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2016年9月24日

ES5概述(ECMAScript262/5.1)

摘要: ES5概述(ECMAScript262/5.1) 本文参考: "ES5概述" ECMAScript 是基于对象的: 基本语言和宿主设施都由对象提供,ECMAScript 程序是一组可通信的对象。ECMAScript 对象是属性的集合,每个属性有零个或多个 特性,以及属性的使用方式。例如,当设置一个属 阅读全文

posted @ 2016-09-24 22:25 SuriFuture 阅读(718) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月17日

原生JS实战:写了个一边玩游戏,一边记JS的API的游戏

摘要: 本文是苏福的原创文章,转载请注明出处:苏福CNblog:http://www.cnblogs.com/susufufu/p/5878913.html 本程序【一边玩游戏,一边记JS的API】是本人的个人作品,写的不好,未经本人允许,请不要用于其它用途! 玩法: 选择一种JS的API,或随机选一种,或 阅读全文

posted @ 2016-09-17 15:33 SuriFuture 阅读(3110) 评论(4) 推荐(3) 编辑

2016年9月15日

原生JS实战:经典贪吃蛇(开局10倍速度,来看看你最高能得多少分!)

摘要: 本文是苏福的原创文章,转载请注明出处:苏福CNblog:http://www.cnblogs.com/susufufu/p/5875523.html 该程序是本人的个人作品,写的不好,未经本人允许,请不要用于其它用途! 贪吃蛇的游戏相信80后的朋友小时候都玩过,记得我小时候还攒了二十多块钱买了个游戏 阅读全文

posted @ 2016-09-15 21:56 SuriFuture 阅读(1717) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2016年9月14日

原生JS实战:分享一个首页进度加载动画!

摘要: 本文是苏福的原创文章,转载请注明出处:苏福CNblog:http://www.cnblogs.com/susufufu/p/5871134.html 该程序是本人的个人作品,写的不好,可以参考,但未经本人允许,请不要用于其它用途! 早上写了个首页进度加载动画,本想在我的博客里用上,测试发现博客园加载 阅读全文

posted @ 2016-09-14 11:08 SuriFuture 阅读(2319) 评论(3) 推荐(0) 编辑

2016年9月13日

原生JS实战:写了个斗牛游戏,分享给大家一起玩!

摘要: 本文是苏福的原创文章,转载请注明出处:苏福CNblog:http://www.cnblogs.com/susufufu/p/5869953.html 该程序是本人的个人作品,写的不好,未经本人允许,请不要用于其它用途! 奋战一天一夜终于把斗牛游戏给写出来了(主要是除bug时间用的多!若大家发现新的b 阅读全文

posted @ 2016-09-13 22:02 SuriFuture 阅读(6771) 评论(11) 推荐(4) 编辑

2016年9月10日

原生JS:delete、in、typeof、instanceof、void详解

摘要: delete、in、typeof、instanceof、void详解 本文参考MDN做的详细整理,方便大家参考[MDN](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript) delete delete 运算符用来删除对象的自有属性. 语法 阅读全文

posted @ 2016-09-10 16:19 SuriFuture 阅读(1648) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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