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2016年7月25日

JavaScript学习笔记-实例详解-类(一)

摘要: 实例详解-类(一): //每个javascript函数(除了bind())都自动拥有一个prototype对象// 在未添加属性或重写prototype对象之前,它只包含唯一一个不可枚举属性constructor// constructor的值是一个函数对象,指代函数对象自身(构造函数)//原型对象 阅读全文

posted @ 2016-07-25 23:28 SuriFuture 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JavaScript学习笔记-自定义集合类

摘要: //集合类Set( ES6标准才有的类,目前兼容性较差)//自定义集合类:extend = function (o,p){ //定义一个复制对象属性的类函数 for(var x in p){ o[x] = p[x]; } return o;};function Set(){ this.values 阅读全文

posted @ 2016-07-25 23:27 SuriFuture 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JavaScript学习笔记-数组

摘要: 数组 数组中的每个元素的位置是索引,索引是基于32位的由0开始的数值,最大索引为(2的32次方-2),最大长度为(2的32次方-3) 数组是无类型的:元素可为任意类型;动态的:可根据需要自动增长、缩减,也可在声明时固定大小;可能是稀疏的:索引不一定是连续的,可有空缺,length为元素个数 var 阅读全文

posted @ 2016-07-25 23:26 SuriFuture 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JavaScript学习笔记-函数实例

摘要: 函数实例 var p = { a:15, b:'5', f1:function(){ var self = this; console.log(self.a+self.b); f2(); function f2(){ console.log(self.a-self.b); } return self 阅读全文

posted @ 2016-07-25 23:26 SuriFuture 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JavaScript学习笔记-表达式和语句

摘要: 表达式和语句 eval( ) 只有一个参数 参数非字符串时,直接返回这个参数; 参数为字符串时,它把字符串当成JavaScript代码进行编译,编译失败则抛出语法错误,编译成功则执行代码,并返回最后一条语句的值,若没有值则返回undefined eval()使用了调用它的变量的作用域环境 它接收的字 阅读全文

posted @ 2016-07-25 23:25 SuriFuture 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

JavaScript学习笔记-基础语法、类型、变量

摘要: 基础语法、类型、变量 非数字值的判断方法:(因为Infinity和NaN他们不等于任何值,包括自身) 1、用x != x ,当x为NaN时才返回true; 2、用isNaN(x) ,当x为NaN或非数字值时,返回true; 3、用isFinity(x),在x不是NaN、Infinity、-Infin 阅读全文

posted @ 2016-07-25 23:24 SuriFuture 阅读(175) 评论(0) 推荐(0) 编辑

避开unity的坑(转摘)

摘要: 避开unity的坑(转摘) 以下总结一部分来自经验之谈,一部分来自其他人的分享。总的来讲,unity开发原型和效果、验证想法,确实是无比便利。可能一个月就把核心玩法做得差不多。强大的编辑器功能让我们也有很大的可扩展空间来协助我们开发工具。可是编辑器是把双刃剑。如果提前看清楚有什么坑在前面,或者其他人 阅读全文

posted @ 2016-07-25 23:23 SuriFuture 阅读(281) 评论(1) 推荐(0) 编辑

独立游戏开发者创建工作室必看建议(转摘)

摘要: 独立游戏开发者创建工作室必看建议(转摘) 2015-03-11 15:04 程序,策划,美术,运营 新手入门 1“在创建你自己的公司前,先问问自己为什么要这么做—-并给自己一个诚实的答案。你是想要获得名气还是财富?是想成为一名受欢迎的美术师还是游戏业务中的能人?这些都很酷。你需要明确自己真正的热情所 阅读全文

posted @ 2016-07-25 23:21 SuriFuture 阅读(1846) 评论(0) 推荐(0) 编辑

程序员常去的网站

摘要: 程序员常去的网站 新人入门 Unity5手册 http://docs.manew.com/ Cocos手册 http://www.cocos.com/doc/ 虚幻4(UE4)手册 http://www.unrealchina.net/minibook/ web(网页制作)手册 http://www 阅读全文

posted @ 2016-07-25 23:20 SuriFuture 阅读(768) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用Unity3D的50个技巧

摘要: 使用Unity3D的50个技巧 刚开始学习Unity3D时间不长,在看各种资料。除了官方的手册以外,其他人的经验也是非常有益的。偶尔看到老外这篇文章,觉得还不错,于是翻译过来和大家共享。原文地址:http://devmag.org.za/2012/07/12/50-tips-for-working- 阅读全文

posted @ 2016-07-25 23:19 SuriFuture 阅读(1456) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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