JavaScript实战(原生range和自定义特效)
今天我又码了两个特效:一个是用原生input[type=range]的,另一个完全自定义的;下面是完整代码和演示:
第一个的实现很简单,就不做解释了,自己看代码;
这里主要介绍第二个实例的实现:
在我们看到一个需求,或者别人的特效时,不急着去看别人的代码,先想想,要是你,该怎么实现?先把思路整理出来
该特效的实现原理:
- 一个span内嵌套一个span;
- 外面的span:只显示宽、高、边框,背景无
- 里面的span:高度和外面一样,宽度为默认的50%,先设置好背景颜色为线性渐变
- 按钮的onclick事件比较简单,点一下,就改变里面的span的宽度和显示数字
- 当按钮的onmousedown时,启动计时器,等500ms后执行函数change函数,而change函数是一个用setTimeout回调自身的函数,他会没16.7ms回调一次,达到动画效果
难点解析:
- 这一句
var a = parseFloat(window.getComputedStyle(outer2,null).width)/100;
用来获得初始值,如果你用outer2.style.width
是得不到值得,当然你也可以将a设个固定值,比如这里可以设为var a = 1.3
,注意IE9以下不支持getComputedStyle方法,IE的Element对象有currentStyle属性; - 这一句
btn1.onmouseup = function(){clearTimeout(id1);clearTimeout(id)};
很关键,没了它,在onclick触发之前,会先触发onmosedown,在500ms后,开始执行,之后一直执行外层的计时器; - 其它的都不是难点;
这个实例其实扩展到其它很多应用,比如可以把中间的显示部分替换为文章、图片等等,再把按钮换成自定义的,效果将会很酷的!
如果您觉得我有写的不好的地方,欢迎指出!
读完觉得学到点什么,就( 顶一个!)
posted on 2016-08-16 15:34 SuriFuture 阅读(1218) 评论(0) 编辑 收藏 举报