线索化二叉树
线索化二叉树
1.n个节点的二叉链表含有n+1(2n-(n-1))个空指针域。利用二茬链表中的空指针域,存放该节点在某种遍历情形下的前驱和后继节点指针(这种附加的节点成为线索);
2.这种加上了线索的链表称之为线索链表,相应的二叉树成为线索化二叉树。根据线索的不同,分为前序线索二叉树,中序线索二叉树,后续线索二叉树。
3.一个节点的前一个节点称之为前驱节点;
package Tree.threadBinTree; public class ThreadedBinaryTreeDemo { public static void main(String[] args) { //测试一把中序线索二叉树的功能 HeroNode root = new HeroNode(1, "tom"); HeroNode node2 = new HeroNode(3, "jack"); HeroNode node3 = new HeroNode(6, "smith"); HeroNode node4 = new HeroNode(8, "mary"); HeroNode node5 = new HeroNode(10, "king"); HeroNode node6 = new HeroNode(14, "dim"); //二叉树,后面我们要递归创建, 现在简单处理使用手动创建 root.setLeft(node2); root.setRight(node3); node2.setLeft(node4); node2.setRight(node5); node3.setLeft(node6); //测试中序线索化 ThreadedBinaryTree threadedBinaryTree = new ThreadedBinaryTree(); threadedBinaryTree.setRoot(root); threadedBinaryTree.threadedNodes(); //测试: 以10号节点测试 HeroNode leftNode = node5.getLeft(); HeroNode rightNode = node5.getRight(); System.out.println("10号结点的前驱结点是 =" + leftNode); //3 System.out.println("10号结点的后继结点是=" + rightNode); //1 //当线索化二叉树后,能在使用原来的遍历方法 //threadedBinaryTree.infixOrder(); System.out.println("使用线索化的方式遍历 线索化二叉树"); threadedBinaryTree.threadedList(); // 8, 3, 10, 1, 14, 6 } } //定义ThreadedBinaryTree 实现了线索化功能的二叉树 class ThreadedBinaryTree { private HeroNode root; //为了实现线索化,需要创建要给指向当前结点的前驱结点的指针 //在递归进行线索化时,pre 总是保留前一个结点 private HeroNode pre = null; public void setRoot(HeroNode root) { this.root = root; } //重载一把threadedNodes方法 public void threadedNodes() { this.threadedNodes(root); } //遍历线索化二叉树的方法 public void threadedList() { //定义一个变量,存储当前遍历的结点,从root开始 HeroNode node = root; while(node != null) { //循环的找到leftType == 1的结点,第一个找到就是8结点 //后面随着遍历而变化,因为当leftType==1时,说明该结点是按照线索化 //处理后的有效结点 while(node.getLeftType() == 0) { node = node.getLeft(); } //打印当前这个结点 System.out.println(node); //如果当前结点的右指针指向的是后继结点,就一直输出 while(node.getRightType() == 1) { //获取到当前结点的后继结点 node = node.getRight(); System.out.println(node); } //替换这个遍历的结点 node = node.getRight(); } } //编写对二叉树进行中序线索化的方法 /** * * @param node 就是当前需要线索化的结点 */ public void threadedNodes(HeroNode node) { //如果node==null, 不能线索化 if(node == null) { return; } //(一)先线索化左子树 threadedNodes(node.getLeft()); //(二)线索化当前结点 //处理当前结点的前驱结点 //以8结点来理解 //8结点的.left = null , 8结点的.leftType = 1 if(node.getLeft() == null) { //让当前结点的左指针指向前驱结点 node.setLeft(pre); //修改当前结点的左指针的类型,指向前驱结点 node.setLeftType(1); } //处理后继结点 if (pre != null && pre.getRight() == null) { //让前驱结点的右指针指向当前结点 pre.setRight(node); //修改前驱结点的右指针类型 pre.setRightType(1); } //!!! 每处理一个结点后,让当前结点是下一个结点的前驱结点 pre = node; //(三)在线索化右子树 threadedNodes(node.getRight()); } } //先创建HeroNode 结点 class HeroNode { private int no; private String name; private HeroNode left; //默认null private HeroNode right; //默认null //说明 //1. 如果leftType == 0 表示指向的是左子树, 如果 1 则表示指向前驱结点 //2. 如果rightType == 0 表示指向是右子树, 如果 1表示指向后继结点 private int leftType; private int rightType; //getANDset @Override public String toString() { return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + "]"; } }