摘要: 命令行选项•-h输出帮助信息•-rip_address连接到特定Genymotion虚拟设备•-c"command" 在原生shell环境中执行给定命令而后返回•-f执行该文件内容,每条命令只作用于当前行可用命令•battery getmode使选定虚拟设备返回当前电池模式,该模式只能是: hos... 阅读全文
posted @ 2014-12-25 10:55 濤叔 阅读(3286) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、简单说明在程序开发中,有时候需要截取屏幕上的某一块内容,比如捕鱼达人游戏。如图:完成截屏功能的核心代码:- (void)renderInContext:(CGContextRef)ctx;调用某个view的layer的renderInContext:方法即可二、代码示例 storyboard界... 阅读全文
posted @ 2014-12-25 10:41 濤叔 阅读(226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、前导程序新建一个项目,在主控制器文件中实现以下几行代码,就能轻松的完成图片在视图中的平铺。1 - (void)viewDidLoad2 {3 [super viewDidLoad];4 5 UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"me"];6 ... 阅读全文
posted @ 2014-12-25 10:17 濤叔 阅读(280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、绘图路径A.简单说明在画线的时候,方法的内部默认创建一个path。它把路径都放到了path里面去。1.创建路径 cgmutablepathref 调用该方法相当于创建了一个路径,这个路径用来保存绘图信息。2.把绘图信息添加到路径里边。以前的方法是点的位置添加到ctx(图形上下文信息)中,ctx ... 阅读全文
posted @ 2014-12-25 10:13 濤叔 阅读(1046) 评论(0) 推荐(0) 编辑