摘要: 今天通过上软件工程的课程给了我们很大的灵感,每一个软件都有一个它的故事,今天我就一直在想我们软件设计的故事在哪里,当成我们的软件的一个编剧,今天的任务一直是在做自己软件的故事编剧。 阅读全文
posted @ 2018-12-06 22:54 😭😭😭😭😭 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天由于专业课有测量实习,在外边冻着测量了一下午,回来很不想动,因此今天我并没有完成多少任务,只将昨天的难题温习了一遍,网上搜索了更多资料,调试了picturebox的矩形绘制直线的功能。 阅读全文
posted @ 2018-12-05 21:56 😭😭😭😭😭 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于昨天有了思路,并有了搜索资料的方向,今天我将单独分裂出来的新添加的画图工具代码编译,遇到了无法覆盖原来picturebox1中图片的难题并且无法解决。 阅读全文
posted @ 2018-12-04 23:13 😭😭😭😭😭 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我打开我们的软件,开始很棘手,并不知道从何做起,搜资料,最后在群里遇到一个c#大佬,他告诉我在c#中想建立绘图,就用GDI来画。于是,我慢慢的搜集网上的资料来调试自己的程序,目前还没有连接好自己的程序,但起码有了起色。 阅读全文
posted @ 2018-12-03 22:52 😭😭😭😭😭 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天是第二次冲刺的第一天,我们进行了讨论,开始准备着手于完善自己的软件,使其功能多样化。 阅读全文
posted @ 2018-12-02 22:59 😭😭😭😭😭 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2018-11-21 23:07 😭😭😭😭😭 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天是倒数第二天,我的工作是将前天遗留下来的登录窗体无法运行的问题解决了,一下是部分代码以及完整的“改图乐乐的登录界面”。给自己制定的计划是把添加图片的窗体以及相关的picture控件,文字输入的textbox控件以及文字需要的格式颜色设计好再写下代码。 阅读全文
posted @ 2018-11-20 23:25 😭😭😭😭😭 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今日我对本团队的工作并不多,由于过多的致力于一项专业课程的作业,对于今日的工作我只将昨日设置好的窗体控件以及项目工程进行了调试,将昨天未运行成功的代码进行修改,由于时间有限,我就准备了一下明天需要用到的窗体代码。 阅读全文
posted @ 2018-11-19 23:58 😭😭😭😭😭 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我把我们软件的登录界面做了出来,共用了3个label控件,两个textbox控件,和两个button按钮,通过这个窗口可以把以后需要用这个软件的人注册下来,由于我们知识能力有限,没有足够的知识来建立数据库,因此我们决定这个软件的用户只需按照我们给的格式设置自己名字跟密码就可以登陆,做这一步是为了 阅读全文
posted @ 2018-11-18 22:06 😭😭😭😭😭 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我进行了程序构思,设计了程序的第一个模块,进行了界面优化。对程序进行了初步调试。 阅读全文
posted @ 2018-11-17 18:54 😭😭😭😭😭 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑