如何盈利
最近这几天都在出差,很久没回来了,看见几个朋友写的一些建议和看法,我也说说我的一点意思。
其实核心问题就一个,是技术为先还是市场为先呢。我想这个问题争论起来一定会没完没了,但是作为成功的商业产品,市场为先一直都是必然。灵感之源的东西做的很不错,但是产品的受众是公众而非企业,在中国,做公众软件想受到钱,唯一的办法就是和某些东西一起绑定,搞垄断,或者至少让用户使用付费。现在大提SOA,软件的策略都做成调用web service其实就是这种考虑,否则的话,单机运行当然速度最快了。但是盗版就是没办法,连微软都没办法,个人开发怎么会有办法呢。
现在创业有两种,一种是有特低廉的成本靠山(比如大学的某某协会,或者某某学院,里面有大量的低廉劳动力),然后不断的做小型系统的定制化开发,慢慢熟练了以后做外包,国内东北某通过cmm5的就是这种模式。另外一种就是偏门,做一些别人无法复制的东西,同时和大公司搞联合,比如我专门给sumsung做手机软件开发,或者专门给canno做扫描仪的识别技术,这种给大公司做周边服务,其实满有前途的,貌似M某公司以前就是给I某公司做软件,由I某公司扶植起来,最终成为了世界软件巨头的。
说了这么多,难道说现在软件开发就没有第三种模式吗,难道没大公司靠山就没戏或者没廉价成本就做不大吗?其实也不是,用《双城记》里一句话,现在是最好的时代,也是最坏的时代。原因何在呢,互联网的力量,互联网可以把你的受众变得基数无限大。而且这个平台是免费的。
但是切记,做软件一定要为大家提供服务的,这个大家一定是大众,不是小众,不是某些个人,而是所有人,基本上,所有人都会用到你的软件,为什么大家会用你的软件呢,因为你的软件可以满足他们的需求。什么需求呢,这个时代,大部分上网的人就那么几种需求,我就不说,大家也能知道。那么好了,其实随便满足一部分的需求就可以,我有个朋友,做了一个软件软件很简单彩票分析。同时做了一个论坛,提供那些买彩票的人进行讨论,坦白说,他做的软件并没有太多技术含量,调一个web servcie,更新每期的获奖号码,然后用一些大家都会的算法,进行排列组合筛选,并且鼓励大家在论坛讨论算法,这样提升用户的参与感。
但是注意这个软件是付费的,而且很难绕过去,毕竟调用的算法都是web service。这个软件卖的很好,注册用户非常多,到处都有讨论的帖子。而且给他打来了不错的收入。究其原因,他的成功可以概括为以下几点
第一:具有非软件的专业技术。
第二:受众更广泛
第三:可以帮用户赚钱。
第四:论坛提供了参与感
最后,广泛的基数使人们不断来使用,也许它算的不是那么准,但是大家宁愿相信这个软件,因为懂概率的是少数,有时间收集和统计的人更是非常少,而所有人都想发财。
好了,以上是我的一点看法和观点,供大家讨论和批评。如果大家觉得还可以,下一篇我发一下网站怎么赢利。