Java基础班学习笔记(6)

1:二维数组(理解)
 (1)元素是一维数组的数组。
 (2)格式:
  A:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n];
  B:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][];
  C:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{...},{...},{...}};
  D:数据类型[][] 数组名 = {{...},{...},{...}};
注意下面定义的区别:
    int[] x,y[]; 等价于
    int[] x; int[] y[];
 (3)案例(掌握):
  A:二维数组的遍历
  B:二维数组的求和
  C:杨辉三角形
二维数组格式2( {{...},{...},{...}};)的内存图解
二维数组格式3(new 数据类型[m][];)的内存图解
2:两个思考题(理解)
 (1)Java中的参数传递问题
  Java中只有值传递。
 
  基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
  引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
 (2)数据加密问题
  综合的小案例。
 Java中的参数传递问题图解
3:面向对象(掌握)
 (1)面向对象
  面向对象是基于面向过程的编程思想
 
  面向过程:强调的是每一个功能的步骤
  面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能
面向对象思想概述.txt
 (2)面向对象的思想特点
  A:是一种更符合我们思考习惯的思想
  B:把复杂的事情简单化
  C:让我们从执行者变成了指挥者
 
  举例:
   买电脑
   洗衣服
   做饭
   ...
   万事万物皆对象
 (3)把大象装进冰箱(理解)
  A:面向过程实现
  B:面向对象实现
 
  注意:如何让我们的操作更符合面向对象思想呢?
  A:有哪些类
  B:每个类有哪些成员
  C:类与类的关系
 (4)类与对象
  类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
  对象:是该类事物的具体表现形式。具体存在的个体。
  A:现实世界的事物
   属性 事物的基本描述
   行为 事物的功能
  B:Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物
  C:类
   成员变量 事物属性
   成员方法 事物行为
  D:类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
    对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象)
   
    举例:
   学生:类
   班长:对象
 (5)类的定义及使用
  A:类的定义
   成员变量 定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外。
   成员方法 定义格式和以前一样,就是去掉了static。
  B:使用类的内容
   a:创建对象? 格式
    类名 对象名 =  new 类名();
   b:如何使用成员变量和成员方法呢
    对象名.成员变量
    对象名.成员方法()
 (6)案例:
  A:学生类的定义和使用
  B:手机类的定义和使用
 (7)内存图
  A:一个对象的内存图
  B:二个对象的内存图
  C:三个对象的内存图
 (8)Java程序的开发,设计和特征
  A:开发:就是不断的创建对象,通过对象调用功能
  B:设计:就是管理和维护对象间的关系
  C:特征
   a:封装
   b:继承
   c:多态
posted @ 2015-05-07 13:38  苏坡漫  阅读(142)  评论(0编辑  收藏  举报