摘要:
主要流程见这个教程吧:感谢大佬 http://blog.csdn.net/u011026329/article/details/50821679 其中 mediaproxy的安装会出错。做如下修改 下载key(同样操作) 添加下载源 改成这样的。因为原作者所给的下载源404,应该是人家网站更新过了 阅读全文
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这里涉及的到图像旋转后,方向的计算。我也不是很明白。先记录下来再说。 阅读全文
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这里下载一个gameobject的库,封装了向量计算 阅读全文
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屏幕慢慢被各种色彩填满,很舒服看上去 阅读全文
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#_*_coding:utf-8_*_ import pygame from pygame.locals import * from sys import exit from random import * from math import pi pygame.init() screen=pygam 阅读全文
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有时候,对于整个屏幕不需要全部刷新。这时候可以把需要更新的部分分割出来: 这里我也不清楚set_clip的作用域有多大,是否需要恢复(我觉得理论上是需要的),等以后用到再说吧。 阅读全文
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引用自:http://www.pythondoc.com/flask-mega-tutorial/templates.html#id5 模板继承 在这一章结束前我们将讨论最后一个话题。 在我们的 microblog 应用程序中,在页面的顶部需要一个导航栏。在导航栏里面有编辑账号,登出等等的链接。 我 阅读全文
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引用自:http://www.pythondoc.com/flask-mega-tutorial/templates.html#id5 为什么我们需要模板 让我们来考虑下我们该如何扩充我们这个小的应用程序。 我们希望我们的微博应用程序的主页上有一个欢迎登录用户的标题,这是这种类型的应用程序的一个“标 阅读全文
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初学flask,当然是先跟世界打一个招呼了: 阅读全文
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#_*_coding:utf-8_*_ import pygame from pygame.locals import * from sys import exit pygame.init() screen=pygame.display.set_mode((640,480),0,32) def cr 阅读全文